Optionaler Stopp nach der Gliederung je Version

Häkchen beim Anlegen und bei „Neue Version“: der Lauf hält nach der
Gliederung als „pausiert“ an, damit man sie prüfen kann, bevor die
Kapitel geschrieben werden. „Fortsetzen“ schreibt weiter.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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team3andClaude Fable 5.1 committed 2026-10-12 15:52:14 +02:00
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@@ -36,6 +36,7 @@ const fehler = ref('')
const neuName = ref('')
const neuHinweise = ref('')
const neuSpezialisierung = ref('')
const neuStopp = ref(false)
const navAuf = ref(false)
let timer = null
@@ -105,10 +106,11 @@ async function anlegen() {
const name = neuName.value.trim()
if (!name) return
try {
const t = await api.anlegen(name, neuHinweise.value.trim(), neuSpezialisierung.value.trim())
const t = await api.anlegen(name, neuHinweise.value.trim(), neuSpezialisierung.value.trim(), neuStopp.value)
neuName.value = ''
neuHinweise.value = ''
neuSpezialisierung.value = ''
neuStopp.value = false
await topicsLaden()
themaWaehlen(t.slug)
} catch (e) { fehler.value = String(e.message || e) }
@@ -173,6 +175,7 @@ function tokens(n) { return n >= 1e6 ? (n / 1e6).toFixed(1) + 'M' : n >= 1e3 ? M
<input v-model="neuName" placeholder="Thema, z. B. Godot 4" @keyup.enter="anlegen" />
<input v-model="neuHinweise" placeholder="Hinweise (optional), z. B. für Entwickler, ab Version 4.6" @keyup.enter="anlegen" />
<input v-model="neuSpezialisierung" placeholder="Spezialisierung (optional), z. B. Kartenspiel" title="Grenzt das Thema ein; Bezeichnung wird „Thema – Spezialisierung“" @keyup.enter="anlegen" />
<label class="haken" title="Günstiger Testlauf: Recherche und Gliederung, dann Pause"><input type="checkbox" v-model="neuStopp" /> Nach der Gliederung anhalten</label>
<button @click="anlegen">Anlegen</button>
</div>
</aside>