Commit Graph
10 Commits
Author SHA1 Message Date
team3andClaude Fable 5.1 1e8a057615 Stufe „Stoff auswählen“ vor der Gliederung: Auswahl und Tiefe je Thema
Neuer Agent entscheidet aus Quellen und Leitfrage, welche Themen ins Buch
kommen und wie tief (herleiten, erklären, nennen, weggelassen), mit
Begründung in buch/STOFF.md. Die Gliederung baut nur daraus, das Gewicht
folgt der Tiefe. Autoren und Prüfer halten sich an STOFF.md.
Nachgetragene Stufen gelten als fertig, wenn eine spätere schon fertig ist.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 17:53:12 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 7538812cfd Spezialisierung je Thema: begrenzt den Umfang auf einen Ausschnitt
Drittes Feld neben Thema und Hinweisen. Hinweise fügen hinzu, die
Spezialisierung nimmt weg: Recherche, Gliederung, Kapitel und Prüfung
bekommen sie als verbindliche Grenze; nur Stoff, der dafür gebraucht
wird, Grundlagen nur soweit nötig.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 15:20:10 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 1cd091ceff Merken-Abschnitt als Spickzettel: Bullet-Liste „Begriff: Kern“, fünf bis zehn Zeilen
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 21:57:25 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 62b112e1f1 Merken-Abschnitt: knapp, zwei bis vier kurze Sätze je Absatz, keine Herleitungen
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 21:35:44 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 8c2ede965e Merken-Abschnitt statt Kern-Block: nummerierter letzter Abschnitt mit Aussagen
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 18:53:54 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 fb95558657 Kernblock je Kapitel: Frage-Antwort-Paare zum Auffrischen, KERN.md in der Montage
Jedes Kapitel endet mit „## Kern“. Die Montage sammelt alle Blöcke in
buch/KERN.md, die API liefert sie unter kern.md. Stilregel, Kapitel- und
Prüfprompt angepasst.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 15:42:01 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 1ee1c91e68 Stilregeln: kein Nachschlagewissen, keine Autoren als Gerüst, Code ohne Testgerüst, englische Bezeichner
Vier Regeln aus der Prüfung des Buchs „Techniken der Spieleentwicklung“:
- keine Einstellungspfade, Standardwerte, Versionsnotizen, Methodentabellen
- Sache erklären statt „X beschreibt“, keine Testberichte im Text
- Codebeispiele nur als Kern im Spielskript, Gerüst bleibt unter arbeit/
- Bezeichner englisch, Kommentare und Ausgaben deutsch
Vorwort ohne Prüfprotokoll.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 13:42:10 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 d352bbef88 Stilregel: keine Querverweise, Konsistenzstufe prüft Doppelungen
Das Buch wird von vorn nach hinten gelesen. Verweisklammern „(→ …)“ und
Rückverweise entfallen, Vorausverweise nur als Halbsatz. Die Konsistenz-
stufe entfernt Reste und kürzt Doppelungen ohne Verweis.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 09:56:52 +02:00
team3andClaude Fable 5.1 140d6e4864 Umfang aus der Gliederung statt aus Zahlenvorgaben
Der Gliederungs-Agent vergibt je Abschnitt ein Gewicht (kurz/mittel/lang,
800/1300/2000 Wörter); Kapitel typisch 4 Abschnitte (2–7), Summe höchstens
8000 Wörter. Autor und Prüfer richten sich nach dem Richtwert, keine
Untergrenze mehr. Parser liest das Gewicht und prüft die Grenzen.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 15:09:14 +02:00
Team3 498fe2220a init 2026-09-27 21:36:33 +02:00