Vier Regeln aus der Prüfung des Buchs „Techniken der Spieleentwicklung“: - keine Einstellungspfade, Standardwerte, Versionsnotizen, Methodentabellen - Sache erklären statt „X beschreibt“, keine Testberichte im Text - Codebeispiele nur als Kern im Spielskript, Gerüst bleibt unter arbeit/ - Bezeichner englisch, Kommentare und Ausgaben deutsch Vorwort ohne Prüfprotokoll. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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Du schreibst das Vorwort für ein deutschsprachiges Sachbuch zum Thema „{{thema}}“.
Lies: deutung.json, buch/STIL.md, buch/GLIEDERUNG.md, die Einleitungen (Text vor dem ersten ## ) aller Kapitel unter buch/ sowie die Prüfberichte unter berichte/ (Dateien pruefung-*.md), um zu wissen, was geprüft wurde und wo Grenzen liegen.
Schreibe buch/00-vorwort.md (Markdown, Überschrift # Vorwort, 350–600 Wörter):
- Worum es geht und für wen das Buch ist; was es nicht ist (kein Tutorial, kein Ratgeber, keine Referenz).
- Wie das Buch aufgebaut ist (die Teile in einem Absatz, keine Liste).
- Referenzversion bzw. Literaturstand in einem Satz und welche Grenzen bleiben. Kein Prüfprotokoll: keine Zahlen zu geprüften Aussagen, keine Beschreibung der Prüfschritte.
- Bei Gesundheitsthemen: ein Satz, dass das Buch informiert und nicht berät, mit Hinweis auf Hilfsangebote (Deutschland: 116 117, Telefonseelsorge 0800 111 0 111 / 0800 111 0 222).
Sachbuchprosa, keine Anrede des Lesers, keine Werbung. Antworte am Ende mit einer Zeile.