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class_name MenuScreen
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extends Control
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## Hauptmenü: links Titel und Spielarten (darunter Booster, Sammlung, Skilltree, dann Einstellungen und
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## Beenden), rechts drei Karten der eigenen Sammlung als Schaufenster, unten rechts die Cheats.
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## Hauptmenü: links Titel und Spielarten (darunter Booster, Sammlung, Skilltree, nach Kapitel 5 die
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## Werkstatt, dann Einstellungen und Beenden), rechts drei Karten der eigenen Sammlung als Schaufenster, unten rechts die Cheats.
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var app
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var coins_label: Label
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@@ -29,6 +29,8 @@ func _ready() -> void:
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["Skilltree", func(): app.show_screen(SkillScreen.new())]]:
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Style.button(self, entry[0], Rect2(x, y, 166, 44), entry[1])
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x += 176
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if p.workshop_unlocked():
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Style.button(self, "Werkstatt", Rect2(x, y, 166, 44), func(): app.show_screen(WorkshopScreen.new()), Color("5a4628"))
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y += 56
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x = 80
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for entry in [["Einstellungen", func(): app.show_screen(SettingsScreen.new())],
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