KI bewertet Kontrolle, Deckstärke mit Kurve und Statistik, Gegnervorschau, Deck-Vorschlag, Schwierigkeitstipp, DeckGen/NetState ausgelagert, Wasser gestärkt

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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Team3
2026-09-16 15:16:49 +02:00
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commit 0dbc98b456
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@@ -15,7 +15,9 @@ static func creature_value(c: Game.Creature) -> float:
if c.attacks_per_turn() == 2:
v += c.power()
if c.frozen:
v -= c.power() * 0.5
v -= c.power() # setzt den nächsten Angriff aus: der Angriffswert zählt nicht
if not c.ready:
v -= c.power() * 0.25
return v