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@@ -2,6 +2,16 @@
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Kartenspiel in 2D (Godot 4.7): du und 1 bis 5 KI-Magier, jeder gegen jeden, alle mit denselben Regeln.
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## Starten
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./start.sh # Linux/macOS (start.bat unter Windows); Godot 4.7 muss als `godot` im Pfad liegen
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Frisch geklont fehlt das Verzeichnis `.godot` mit Godots Import-Cache. Die Startskripte holen den Import
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beim ersten Start nach; alternativ das Projekt einmal im Godot-Editor öffnen oder
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`godot --headless --path . --import` ausführen. Danach genügt `godot --path .`.
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## Start
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Projektordner in Godot öffnen und auf „Play“ drücken, oder im Terminal:
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@@ -60,7 +70,7 @@ Headless und schneller Fenster-Test bei jedem Push, voller Fenster-Test und Arch
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Statistiken aus Spieltests lassen sich unter Erfolge als CSV exportieren.
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godot --headless --path . --import # einmalig: Ressourcen importieren
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godot --headless --path . --import # einmalig nach dem Klonen: Ressourcen importieren (macht start.sh auch)
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godot --headless --path . -s tests/test_runner.gd # Regeln, KI, Booster, Spielstand
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godot --headless --path . -s tests/simulate.gd # Balance: KI spielt gegen KI
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godot --headless --path . -s tests/matchup.gd # Startvorteil und Mono gegen Paar
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