Lava abgeschwächt, Archetypen aus Datei mit CI-Messlauf, Kartentext folgt Schriftgröße, Gamepad in Menüs, Anleitung 2 mit sicherem Angriff, Übersetzungsprüfung, Lint und gestaffelte CI
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,7 @@ const COMBOS := {
|
||||
# Feldkombos: entstehen, wenn ein Wesen neben einem Wesen mit anderem Element ausgespielt wird.
|
||||
const FIELD_COMBO_TEXT := {
|
||||
"Dampf": "Friere das stärkste gegnerische Wesen ein",
|
||||
"Lava": "1 Schaden an alle gegnerischen Wesen",
|
||||
"Lava": "1 Schaden an das stärkste gegnerische Wesen",
|
||||
"Blitz": "2 Schaden an den schwächsten Gegner",
|
||||
"Schlamm": "Heile dich um 3",
|
||||
"Sturm": "Ziehe 1 Karte",
|
||||
@@ -74,7 +74,7 @@ static func field_combo_effect(name: String) -> Effect:
|
||||
"Dampf":
|
||||
return Effect.new("freeze", "strongest_enemy_creature")
|
||||
"Lava":
|
||||
return Effect.new("damage", "all_enemy_creatures", 1)
|
||||
return Effect.new("damage", "strongest_enemy_creature", 1)
|
||||
"Blitz":
|
||||
return Effect.new("damage", "weakest_enemy_hero", 2)
|
||||
"Schlamm":
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user