Deckstärke, Schwierigkeitsgrade mit Archetypen, Gegnerdecks entlang der Energiekurve, Starter mit zwei seltenen Karten

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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@@ -52,6 +52,8 @@ const KEYWORD_HELP := {
"Doppelschlag": "Greift zweimal pro Zug an.",
}
const CHOSEN_TARGETS: Array[String] = ["enemy_creature", "enemy_any", "friendly_creature"]
# Näherung der Kartenstärke: Seltenheit plus Zuschläge für Schlüsselwörter und Effekte.
const RARITY_POINTS := {"gewöhnlich": 1.0, "selten": 2.0, "episch": 3.0, "legendär": 4.0, "mythisch": 5.0}
const DATA_PATH := "res://data/karten.json"
@@ -274,6 +276,10 @@ static func has_id(id) -> bool:
return _by_id.has(id)
static func card_value(c: Card) -> float:
return RARITY_POINTS[c.rarity] + 0.3 * c.keywords.size() + 0.3 * c.effects.size()
static func of_rarity(r: String) -> Array:
return all().filter(func(c): return c.rarity == r)