Deckstärke, Schwierigkeitsgrade mit Archetypen, Gegnerdecks entlang der Energiekurve, Starter mit zwei seltenen Karten
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
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@@ -268,6 +268,8 @@ static func rules_text() -> String:
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lines.append("Werkstatt: Karten zerlegen bringt Staub, aus Staub entstehen neue Karten. Fünf Deck-Slots.")
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lines.append("Lokal zu mehreren: bis zu vier Menschen am selben Rechner, dazu KI, ohne Münzen.")
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lines.append("Mulligan: Im ersten eigenen Zug darfst du einmal Handkarten zurücklegen und nachziehen.")
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lines.append("Deckstärke: Seltenheit, Schlüsselwörter und Effekte ergeben je Karte einen Wert. Gegnerdecks werden auf deine")
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lines.append(" Stärke gebaut (Leicht 0,9-fach, Normal 1-fach, Schwer 1,2-fach mit mehr Münzen). Die Kampagne liegt nie darunter.")
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lines.append("Kampagnen-Bosse haben ein Merkmal (★), zum Beispiel stärkere Feuerwesen. Netzwerkspiel im lokalen Netz.")
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lines.append("Steuerung: Linksklick spielt Karten und wählt Ziele, Rechtsklick oder Esc bricht ab, Leertaste beendet den Zug, 1 bis 9 spielen Handkarten.")
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return "\n".join(lines)
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