Spiel untersucht und optimiert: KI-Suche, Hintergrund-Threads, Dialog-Helfer
- KI-Vorausschau in zwei Stufen mit Zielvorauswahl (höchstens 4 Ziele je Karte und Angreifer, die 8 besten Erstschritte vertieft): 5 Gegner 2063 ms -> 101 ms, 1 Gegner 160 ms -> 36 ms, alle Kandidaten im Budget; 52:48 gegen die alte Suche - KI rechnet im WorkerThreadPool auf einer Spielkopie, schon während der Wartezeit; längste Bildzeit im Kampf mit 5 Gegnern 108 ms -> 38 ms - Musik wird im Hintergrund erzeugt (Start 185 ms schneller) - Style.overlay und Style.confirm ersetzen vier kopierte Dialoge - Übersetzungen für Abbrechen und Zurücksetzen, Archetypen neu gemessen - tests/perf_probe.gd (Laufzeiten) und tests/frame_probe.tscn (Bildzeiten) Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
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@@ -153,20 +153,8 @@ func _ready() -> void:
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Style.button(self, "Speichern", Rect2(860, 740, 180, 44), save_deck, Color("285a3c"))
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Style.button(self, "Leeren", Rect2(1050, 740, 90, 44), clear_deck)
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Style.button(self, "Zurück", Rect2(1150, 740, 110, 44), leave)
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confirm = Control.new()
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confirm.set_anchors_preset(Control.PRESET_FULL_RECT)
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confirm.visible = false
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var dark := ColorRect.new()
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dark.color = Color(0, 0, 0, 0.67)
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dark.set_anchors_preset(Control.PRESET_FULL_RECT)
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dark.mouse_filter = Control.MOUSE_FILTER_STOP
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confirm.add_child(dark)
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Style.panel(confirm, Rect2(340, 290, 600, 200), Style.PANEL, 10, Style.GOLD, 2)
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Style.label(confirm, "Ungespeicherte Änderungen", 26, Style.TEXT, Rect2(340, 312, 600, 40), "center", true)
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Style.label(confirm, "Das Deck wurde geändert, aber nicht gespeichert.", 16, Style.MUTED, Rect2(340, 360, 600, 24), "center")
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Style.button(confirm, "Verwerfen", Rect2(380, 420, 240, 46), func(): app.show_screen(MenuScreen.new()), Color("5a2828"))
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Style.button(confirm, "Weiter bearbeiten", Rect2(660, 420, 240, 46), func(): confirm.visible = false)
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add_child(confirm)
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confirm = Style.confirm(self, "Ungespeicherte Änderungen", "Das Deck wurde geändert, aber nicht gespeichert.",
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"Verwerfen", func(): app.show_screen(MenuScreen.new()), "Weiter bearbeiten", Style.GOLD)
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preview = CardView.new(Cards.all()[0], Vector2(200, 280))
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preview.mouse_filter = Control.MOUSE_FILTER_IGNORE
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preview.visible = false
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