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Team3
2026-09-28 19:44:30 +02:00
parent dfcd3cb713
commit f0a8f18de8
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@@ -39,8 +39,8 @@ static func hand_value(p: Game.Player) -> float:
## Stellung aus Sicht von p: eigenes Leben, Feld, Hand und übriges Mana zählen positiv,
## die der Gegner negativ, der stärkste Gegner etwas mehr (jeder gegen jeden: den Führenden
## bremsen). Gegnerische Angriffskraft ohne eigenen Wächter ist eine Bedrohung, tödliche besonders.
## die des Gegners negativ. Gegnerische Angriffskraft ohne eigenen Wächter ist eine Bedrohung,
## tödliche besonders.
static func evaluate(g: Game, p: Game.Player) -> float:
if not p.alive():
return -10000.0