# Dinger ## Grundidee - Kartenspiel wie zum Beispiel Magic - PC-Spiel - Jeder gegen jeden: Spieler und 1 bis 5 KI-Gegner (oder Spieler), alle mit gleichen Regeln - Einzelspieler-Knopf führt zur Auswahl der Gegnerzahl - Kampagne gegen benannte Magier und Tagesaufgaben als Fortschritt - Im lokalen Netz zu mehreren spielbar, auch als Zuschauer - Ein unterbrochener Kampf lässt sich später fortsetzen - Bestenliste als Langzeitziel ## Sammeln - Booster öffnen - Karten haben Seltenheiten - Aus der Sammlung werden Decks gebaut (mehrere Slots) und als Code geteilt - Überschüssige Karten lassen sich zerlegen und neue herstellen ## Elemente - Karten gehören zu Elementen - Elemente sind kombinierbar, daraus entstehen viele Varianten - Gleiche Elemente sind auch eine Kombo (Feuer + Feuer) - Jedes Element und jede Kombo hat eine eigene Spielweise - Elemente wirken auf dem Feld zusammen: gleiche verstärken sich (Resonanz), verschiedene lösen Feldkombos aus - Verdeckte Fallen bringen Bluff und Reaktion im gegnerischen Zug