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cards/tests/dump_cards.gd
Team3 536a523f50 Dinger: Kartenspiel in Godot 4.7
Elemente, Kombos, Fallen, KI mit Vorausschau, Kampagne, Hotseat und Netzwerk,
Werkstatt, Erfolge, Tagesaufgaben, Tests und Exporte.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
2026-09-16 13:22:07 +02:00

12 lines
430 B
GDScript

extends SceneTree
## Schreibt den Kartenpool als JSON: godot --headless --path . -s tests/dump_cards.gd
func _initialize() -> void:
var list := Cards.all().map(func(c): return c.to_dict())
var f := FileAccess.open("res://data/karten.json", FileAccess.WRITE)
f.store_string(JSON.stringify({"karten": list}, "\t", false))
f.close()
print("%d Karten nach data/karten.json geschrieben" % list.size())
quit()