- KI-Vorausschau in zwei Stufen mit Zielvorauswahl (höchstens 4 Ziele je Karte und Angreifer, die 8 besten Erstschritte vertieft): 5 Gegner 2063 ms -> 101 ms, 1 Gegner 160 ms -> 36 ms, alle Kandidaten im Budget; 52:48 gegen die alte Suche - KI rechnet im WorkerThreadPool auf einer Spielkopie, schon während der Wartezeit; längste Bildzeit im Kampf mit 5 Gegnern 108 ms -> 38 ms - Musik wird im Hintergrund erzeugt (Start 185 ms schneller) - Style.overlay und Style.confirm ersetzen vier kopierte Dialoge - Übersetzungen für Abbrechen und Zurücksetzen, Archetypen neu gemessen - tests/perf_probe.gd (Laufzeiten) und tests/frame_probe.tscn (Bildzeiten) Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
6.7 KiB
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| 1 | keys | en |
|---|---|---|
| 2 | Dinger | Dinger |
| 3 | Ein Kartenspiel: jeder gegen jeden | A card game: free-for-all |
| 4 | Einzelspieler | Single player |
| 5 | Kampagne | Campaign |
| 6 | Lokal zu mehreren | Local multiplayer |
| 7 | Netzwerkspiel | Network game |
| 8 | Booster öffnen | Open boosters |
| 9 | Deck bauen | Build deck |
| 10 | Werkstatt | Workshop |
| 11 | Erfolge | Achievements |
| 12 | Regeln | Rules |
| 13 | Einstellungen | Settings |
| 14 | Anleitung | Tutorial |
| 15 | Beenden | Quit |
| 16 | Zurück | Back |
| 17 | Weiter | Continue |
| 18 | Start | Start |
| 19 | Speichern | Save |
| 20 | Leeren | Clear |
| 21 | Suche | Search |
| 22 | Fehlende | Missing |
| 23 | Alle | All |
| 24 | Aktiv setzen | Set active |
| 25 | Auto-Ausfüllen | Auto-fill |
| 26 | Umbenennen | Rename |
| 27 | Zug beenden | End turn |
| 28 | Aufgeben | Surrender |
| 29 | Weiterspielen | Keep playing |
| 30 | Ja, aufgeben | Yes, surrender |
| 31 | Wirklich aufgeben? | Really surrender? |
| 32 | Der Kampf endet ohne Münzen. | The battle ends without coins. |
| 33 | Zurück zum Menü | Back to menu |
| 34 | Lupe | Zoom |
| 35 | Schließen | Close |
| 36 | Held als Ziel | Target hero |
| 37 | Verlauf | Log |
| 38 | Karte überfahren für Details | Hover a card for details |
| 39 | Lautstärke | Volume |
| 40 | Musik | Music |
| 41 | KI-Tempo | AI speed |
| 42 | Animationen | Animations |
| 43 | Sprache | Language |
| 44 | Booster | Boosters |
| 45 | Booster kaufen (100 Münzen) | Buy booster (100 coins) |
| 46 | Alle aufdecken | Reveal all |
| 47 | Zerlegen | Dismantle |
| 48 | Herstellen | Craft |
| 49 | Kämpfen | Fight |
| 50 | Wiederholen | Replay |
| 51 | Gesperrt | Locked |
| 52 | Spiel eröffnen | Host game |
| 53 | Beitreten | Join |
| 54 | Behalten | Keep |
| 55 | Tauschen | Swap |
| 56 | Hand tauschen? | Swap cards? |
| 57 | Klicke Karten an die du zurücklegen willst. Einmal pro Partie. | Click the cards you want to put back. Once per game. |
| 58 | Fallen | Traps |
| 59 | Du bist dran | Your turn |
| 60 | Herausforderung | Challenge |
| 61 | Antreten | Enter |
| 62 | Statistik exportieren | Export statistics |
| 63 | Gegnerzüge überspringen | Skip AI turns |
| 64 | Rückgängig | Undo |
| 65 | Kapitel 1 | Chapter 1 |
| 66 | Kapitel 2 | Chapter 2 |
| 67 | Münzen: %d · Staub: %d | Coins: %d · Dust: %d |
| 68 | Sammlung: %d von %d Karten (%d insgesamt) · Kampagne: %d/%d | Collection: %d of %d cards (%d total) · Campaign: %d/%d |
| 69 | Aktives Deck: %s (%s) | Active deck: %s (%s) |
| 70 | leer | empty |
| 71 | Tagesaufgabe erledigt: %s ✓ | Daily task done: %s ✓ |
| 72 | Tagesaufgabe: %s (%d/%d) · +%d Münzen | Daily task: %s (%d/%d) · +%d coins |
| 73 | Aktives Deck nicht spielbar: | Active deck not playable: |
| 74 | Zug %d · Du bist dran | Turn %d · Your turn |
| 75 | Zug %d · %s ist dran … | Turn %d · %s is playing … |
| 76 | Wähle ein Ziel | Choose a target |
| 77 | Wähle ein Angriffsziel | Choose an attack target |
| 78 | Abgebrochen | Cancelled |
| 79 | %s kann nicht angreifen | %s cannot attack |
| 80 | Nicht dein Zug | Not your turn |
| 81 | Nicht genug Energie | Not enough energy |
| 82 | Dein Feld ist voll | Your board is full |
| 83 | Kein gültiges Ziel | No valid target |
| 84 | Ungültiges Ziel | Invalid target |
| 85 | Höchstens 2 Fallen | At most 2 traps |
| 86 | Ein Wächter muss zuerst angegriffen werden | A guardian must be attacked first |
| 87 | Sieg! | Victory! |
| 88 | Niederlage | Defeat |
| 89 | +%d Münzen | +%d coins |
| 90 | Deck braucht genau %d Karten (%d) | Deck needs exactly %d cards (%d) |
| 91 | Höchstens %dx dieselbe Karte | At most %dx the same card |
| 92 | Karte nicht oft genug in der Sammlung | Not enough copies in your collection |
| 93 | Höchstens %d Elemente im Deck | At most %d elements in a deck |
| 94 | Schwierigkeit | Difficulty |
| 95 | Leicht | Easy |
| 96 | Normal | Normal |
| 97 | Schwer | Hard |
| 98 | Deine Deckstärke %.1f · Gegnerdecks %.1f · %s · Münzen x%.2f · KI: %s | Your deck strength %.1f · Opponent decks %.1f · %s · Coins x%.2f · AI: %s |
| 99 | schwache Archetypen | weaker archetypes |
| 100 | starke Archetypen | stronger archetypes |
| 101 | alle Archetypen | all archetypes |
| 102 | Vorausschau | lookahead |
| 103 | einfach | simple |
| 104 | Stärke %.1f | Strength %.1f |
| 105 | Deckstärke: Durchschnitt aus Seltenheit, Schlüsselwörtern und Effekten | Deck strength: average of rarity, keywords and effects |
| 106 | Tipp: %s | Tip: %s |
| 107 | Übernehmen | Apply |
| 108 | Neu würfeln | Reroll |
| 109 | Deck verbessern: %s ins aktive Deck (%s) | Improve deck: add %s to the active deck (%s) |
| 110 | Anleitung 2: Fallen | Tutorial 2: Traps |
| 111 | Neu würfeln (%d) | Reroll (%d) |
| 112 | Profil zurücksetzen | Reset profile |
| 113 | Große Schrift | Large text |
| 114 | Verwerfen | Discard |
| 115 | Weiter bearbeiten | Keep editing |
| 116 | Ungespeicherte Änderungen | Unsaved changes |
| 117 | Willkommen! Unten liegt deine Hand. Jede Karte kostet Energie (◆), du hast im ersten Zug 1. Spiele ein Wesen mit Kosten 1 per Klick. | Welcome! Your hand is at the bottom. Every card costs energy (◆); you have 1 on your first turn. Click a creature that costs 1 to play it. |
| 118 | Wesen greifen erst ab dem nächsten Zug an. Beende deinen Zug mit dem Knopf rechts oder der Leertaste. | Creatures attack from the next turn on. End your turn with the button on the right or the space bar. |
| 119 | Grüne Rahmen zeigen angriffsbereite Wesen. Klicke ein Wesen und dann Fenn oder eines seiner Wesen. Wächter müssen zuerst fallen. | Green frames mark creatures ready to attack. Click a creature, then Fenn or one of his creatures. Guardians must fall first. |
| 120 | Resonanz: Wesen mit gleichem Element geben sich gegenseitig Angriff. Spiele ein zweites Feuer- oder Erde-Wesen. | Resonance: creatures sharing an element boost each other's attack. Play a second fire or earth creature. |
| 121 | Feldkombo: Ein Wesen neben einem eigenen Wesen mit anderem Element löst einen Effekt aus. Lava macht 1 Schaden an das stärkste gegnerische Wesen. | Field combo: a creature next to one of yours with a different element triggers an effect. Lava deals 1 damage to the strongest enemy creature. |
| 122 | Zauber wirken sofort. Funke oder Feuerball treffen auch Fenn direkt. Ziele wählst du per Klick, Rechtsklick bricht ab. | Spells resolve immediately. Spark or Fireball can hit Fenn directly. Pick targets by clicking; right-click cancels. |
| 123 | Fenn verliert bei 0 Leben. Tausche im ersten Zug einer Partie schwache Starthände (Mulligan). Viel Erfolg! | Fenn loses at 0 life. Swap weak opening hands on your first turn (mulligan). Good luck! |
| 124 | Mulligan: Im ersten Zug darfst du einmal Handkarten zurücklegen und neu ziehen. Entscheide in der Maske, was du behältst. | Mulligan: on your first turn you may put cards back once and redraw. Decide in the dialog what to keep. |
| 125 | Fallen liegen verdeckt und lösen im gegnerischen Zug aus. Lege die Frostfalle, sobald du 2 Energie hast. | Traps lie face down and trigger during enemy turns. Set the Frost Trap once you have 2 energy. |
| 126 | Beende den Zug und warte. Greift Mara dich oder ein Wesen an, verpufft der Angriff und ihr Wesen friert ein. | End your turn and wait. If Mara attacks you or a creature, the attack fizzles and her creature freezes. |
| 127 | Feldkombo Dampf: Ein Wasser-Wesen neben einem Feuer-Wesen friert das stärkste gegnerische Wesen ein. Spiele beide nacheinander. | Field combo Steam: a water creature next to a fire creature freezes the strongest enemy creature. Play both in sequence. |
| 128 | Rückgängig (U) nimmt ein gerade gespieltes Wesen zurück, solange nichts ausgelöst wurde. Viel Erfolg gegen Mara! | Undo (U) takes back a creature you just played as long as nothing was triggered. Good luck against Mara! |
| 129 | %d Siege in Folge, versuche %s | %d wins in a row, try %s |
| 130 | %d Niederlagen in Folge, versuche %s | %d losses in a row, try %s |
| 131 | Duell | Duel |
| 132 | %d am Tisch | %d at the table |
| 133 | %d Spieler am Tisch | %d players at the table |
| 134 | %d Münzen | %d coins |
| 135 | Stärke %.1f · %d Münzen | Strength %.1f · %d coins |
| 136 | Abbrechen | Cancel |
| 137 | Ja, zurücksetzen | Yes, reset |