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cards/translations/ui.csv
Team3 b6d5916a8d Spiel untersucht und optimiert: KI-Suche, Hintergrund-Threads, Dialog-Helfer
- KI-Vorausschau in zwei Stufen mit Zielvorauswahl (höchstens 4 Ziele je Karte
  und Angreifer, die 8 besten Erstschritte vertieft): 5 Gegner 2063 ms -> 101 ms,
  1 Gegner 160 ms -> 36 ms, alle Kandidaten im Budget; 52:48 gegen die alte Suche
- KI rechnet im WorkerThreadPool auf einer Spielkopie, schon während der Wartezeit;
  längste Bildzeit im Kampf mit 5 Gegnern 108 ms -> 38 ms
- Musik wird im Hintergrund erzeugt (Start 185 ms schneller)
- Style.overlay und Style.confirm ersetzen vier kopierte Dialoge
- Übersetzungen für Abbrechen und Zurücksetzen, Archetypen neu gemessen
- tests/perf_probe.gd (Laufzeiten) und tests/frame_probe.tscn (Bildzeiten)

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
2026-09-16 17:53:27 +02:00

6.7 KiB

1keysen
2DingerDinger
3Ein Kartenspiel: jeder gegen jedenA card game: free-for-all
4EinzelspielerSingle player
5KampagneCampaign
6Lokal zu mehrerenLocal multiplayer
7NetzwerkspielNetwork game
8Booster öffnenOpen boosters
9Deck bauenBuild deck
10WerkstattWorkshop
11ErfolgeAchievements
12RegelnRules
13EinstellungenSettings
14AnleitungTutorial
15BeendenQuit
16ZurückBack
17WeiterContinue
18StartStart
19SpeichernSave
20LeerenClear
21SucheSearch
22FehlendeMissing
23AlleAll
24Aktiv setzenSet active
25Auto-AusfüllenAuto-fill
26UmbenennenRename
27Zug beendenEnd turn
28AufgebenSurrender
29WeiterspielenKeep playing
30Ja, aufgebenYes, surrender
31Wirklich aufgeben?Really surrender?
32Der Kampf endet ohne Münzen.The battle ends without coins.
33Zurück zum MenüBack to menu
34LupeZoom
35SchließenClose
36Held als ZielTarget hero
37VerlaufLog
38Karte überfahren für DetailsHover a card for details
39LautstärkeVolume
40MusikMusic
41KI-TempoAI speed
42AnimationenAnimations
43SpracheLanguage
44BoosterBoosters
45Booster kaufen (100 Münzen)Buy booster (100 coins)
46Alle aufdeckenReveal all
47ZerlegenDismantle
48HerstellenCraft
49KämpfenFight
50WiederholenReplay
51GesperrtLocked
52Spiel eröffnenHost game
53BeitretenJoin
54BehaltenKeep
55TauschenSwap
56Hand tauschen?Swap cards?
57Klicke Karten an die du zurücklegen willst. Einmal pro Partie.Click the cards you want to put back. Once per game.
58FallenTraps
59Du bist dranYour turn
60HerausforderungChallenge
61AntretenEnter
62Statistik exportierenExport statistics
63Gegnerzüge überspringenSkip AI turns
64RückgängigUndo
65Kapitel 1Chapter 1
66Kapitel 2Chapter 2
67Münzen: %d · Staub: %dCoins: %d · Dust: %d
68Sammlung: %d von %d Karten (%d insgesamt) · Kampagne: %d/%dCollection: %d of %d cards (%d total) · Campaign: %d/%d
69Aktives Deck: %s (%s)Active deck: %s (%s)
70leerempty
71Tagesaufgabe erledigt: %s ✓Daily task done: %s ✓
72Tagesaufgabe: %s (%d/%d) · +%d MünzenDaily task: %s (%d/%d) · +%d coins
73Aktives Deck nicht spielbar: Active deck not playable:
74Zug %d · Du bist dranTurn %d · Your turn
75Zug %d · %s ist dran …Turn %d · %s is playing …
76Wähle ein ZielChoose a target
77Wähle ein AngriffszielChoose an attack target
78AbgebrochenCancelled
79%s kann nicht angreifen%s cannot attack
80Nicht dein ZugNot your turn
81Nicht genug EnergieNot enough energy
82Dein Feld ist vollYour board is full
83Kein gültiges ZielNo valid target
84Ungültiges ZielInvalid target
85Höchstens 2 FallenAt most 2 traps
86Ein Wächter muss zuerst angegriffen werdenA guardian must be attacked first
87Sieg!Victory!
88NiederlageDefeat
89+%d Münzen+%d coins
90Deck braucht genau %d Karten (%d)Deck needs exactly %d cards (%d)
91Höchstens %dx dieselbe KarteAt most %dx the same card
92Karte nicht oft genug in der SammlungNot enough copies in your collection
93Höchstens %d Elemente im DeckAt most %d elements in a deck
94SchwierigkeitDifficulty
95LeichtEasy
96NormalNormal
97SchwerHard
98Deine Deckstärke %.1f · Gegnerdecks %.1f · %s · Münzen x%.2f · KI: %sYour deck strength %.1f · Opponent decks %.1f · %s · Coins x%.2f · AI: %s
99schwache Archetypenweaker archetypes
100starke Archetypenstronger archetypes
101alle Archetypenall archetypes
102Vorausschaulookahead
103einfachsimple
104Stärke %.1fStrength %.1f
105Deckstärke: Durchschnitt aus Seltenheit, Schlüsselwörtern und EffektenDeck strength: average of rarity, keywords and effects
106Tipp: %sTip: %s
107ÜbernehmenApply
108Neu würfelnReroll
109Deck verbessern: %s ins aktive Deck (%s)Improve deck: add %s to the active deck (%s)
110Anleitung 2: FallenTutorial 2: Traps
111Neu würfeln (%d)Reroll (%d)
112Profil zurücksetzenReset profile
113Große SchriftLarge text
114VerwerfenDiscard
115Weiter bearbeitenKeep editing
116Ungespeicherte ÄnderungenUnsaved changes
117Willkommen! Unten liegt deine Hand. Jede Karte kostet Energie (◆), du hast im ersten Zug 1. Spiele ein Wesen mit Kosten 1 per Klick.Welcome! Your hand is at the bottom. Every card costs energy (◆); you have 1 on your first turn. Click a creature that costs 1 to play it.
118Wesen greifen erst ab dem nächsten Zug an. Beende deinen Zug mit dem Knopf rechts oder der Leertaste.Creatures attack from the next turn on. End your turn with the button on the right or the space bar.
119Grüne Rahmen zeigen angriffsbereite Wesen. Klicke ein Wesen und dann Fenn oder eines seiner Wesen. Wächter müssen zuerst fallen.Green frames mark creatures ready to attack. Click a creature, then Fenn or one of his creatures. Guardians must fall first.
120Resonanz: Wesen mit gleichem Element geben sich gegenseitig Angriff. Spiele ein zweites Feuer- oder Erde-Wesen.Resonance: creatures sharing an element boost each other's attack. Play a second fire or earth creature.
121Feldkombo: Ein Wesen neben einem eigenen Wesen mit anderem Element löst einen Effekt aus. Lava macht 1 Schaden an das stärkste gegnerische Wesen.Field combo: a creature next to one of yours with a different element triggers an effect. Lava deals 1 damage to the strongest enemy creature.
122Zauber wirken sofort. Funke oder Feuerball treffen auch Fenn direkt. Ziele wählst du per Klick, Rechtsklick bricht ab.Spells resolve immediately. Spark or Fireball can hit Fenn directly. Pick targets by clicking; right-click cancels.
123Fenn verliert bei 0 Leben. Tausche im ersten Zug einer Partie schwache Starthände (Mulligan). Viel Erfolg!Fenn loses at 0 life. Swap weak opening hands on your first turn (mulligan). Good luck!
124Mulligan: Im ersten Zug darfst du einmal Handkarten zurücklegen und neu ziehen. Entscheide in der Maske, was du behältst.Mulligan: on your first turn you may put cards back once and redraw. Decide in the dialog what to keep.
125Fallen liegen verdeckt und lösen im gegnerischen Zug aus. Lege die Frostfalle, sobald du 2 Energie hast.Traps lie face down and trigger during enemy turns. Set the Frost Trap once you have 2 energy.
126Beende den Zug und warte. Greift Mara dich oder ein Wesen an, verpufft der Angriff und ihr Wesen friert ein.End your turn and wait. If Mara attacks you or a creature, the attack fizzles and her creature freezes.
127Feldkombo Dampf: Ein Wasser-Wesen neben einem Feuer-Wesen friert das stärkste gegnerische Wesen ein. Spiele beide nacheinander.Field combo Steam: a water creature next to a fire creature freezes the strongest enemy creature. Play both in sequence.
128Rückgängig (U) nimmt ein gerade gespieltes Wesen zurück, solange nichts ausgelöst wurde. Viel Erfolg gegen Mara!Undo (U) takes back a creature you just played as long as nothing was triggered. Good luck against Mara!
129%d Siege in Folge, versuche %s%d wins in a row, try %s
130%d Niederlagen in Folge, versuche %s%d losses in a row, try %s
131DuellDuel
132%d am Tisch%d at the table
133%d Spieler am Tisch%d players at the table
134%d Münzen%d coins
135Stärke %.1f · %d MünzenStrength %.1f · %d coins
136AbbrechenCancel
137Ja, zurücksetzenYes, reset