update
This commit is contained in:
@@ -66,6 +66,7 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS baustein_progress (
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gute_antworten INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
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absolviert TEXT,
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verstanden TEXT,
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gemeistert TEXT,
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updated_at TEXT NOT NULL,
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PRIMARY KEY (topic, baustein)
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)
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@@ -101,6 +102,10 @@ async def init_db():
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await db.execute("ALTER TABLE baustein_progress ADD COLUMN verstanden TEXT")
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except aiosqlite.OperationalError:
|
||||
pass
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||||
try: # Migration für Bestands-DBs ohne gemeistert-Spalte (Meisterpfad 25)
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await db.execute("ALTER TABLE baustein_progress ADD COLUMN gemeistert TEXT")
|
||||
except aiosqlite.OperationalError:
|
||||
pass
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||||
# Migration: alte vertiefungen-Tabelle → baustein_texte (Bestand = lange Form, art 'deepdive')
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||||
cursor = await db.execute("SELECT name FROM sqlite_master WHERE type = 'table' AND name = 'vertiefungen'")
|
||||
if await cursor.fetchone():
|
||||
@@ -338,10 +343,10 @@ async def list_vertiefungen(topic: str) -> dict[str, set[str]]:
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||||
async def list_baustein_progress(topic: str) -> list[dict]:
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||||
db = await get_db()
|
||||
cursor = await db.execute(
|
||||
"SELECT baustein, gute_antworten, absolviert, verstanden FROM baustein_progress WHERE topic = ?", (topic,)
|
||||
"SELECT baustein, gute_antworten, absolviert, verstanden, gemeistert FROM baustein_progress WHERE topic = ?", (topic,)
|
||||
)
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||||
rows = await cursor.fetchall()
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||||
return [{"baustein": b, "gute_antworten": n, "absolviert": a, "verstanden": v} for b, n, a, v in rows]
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||||
return [{"baustein": b, "gute_antworten": n, "absolviert": a, "verstanden": v, "gemeistert": m} for b, n, a, v, m in rows]
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||||
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||||
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||||
async def set_baustein_score(topic: str, baustein: str, score: int) -> int:
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||||
@@ -375,6 +380,23 @@ async def set_baustein_verstanden(topic: str, baustein: str) -> bool:
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||||
return cursor.rowcount > 0
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||||
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||||
async def set_baustein_gemeistert(topic: str, baustein: str) -> bool:
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||||
"""Markiert gemeistert (Meisterpfad, Score 25); True nur beim ersten Mal. Sticky."""
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db = await get_db()
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now = _now()
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||||
await db.execute(
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||||
"INSERT OR IGNORE INTO baustein_progress (topic, baustein, gute_antworten, updated_at) VALUES (?, ?, 0, ?)",
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||||
(topic, baustein, now),
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||||
)
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||||
cursor = await db.execute(
|
||||
"UPDATE baustein_progress SET gemeistert = ?, updated_at = ? "
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||||
"WHERE topic = ? AND baustein = ? AND gemeistert IS NULL",
|
||||
(now, now, topic, baustein),
|
||||
)
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||||
await db.commit()
|
||||
return cursor.rowcount > 0
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||||
|
||||
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||||
async def set_baustein_absolviert(topic: str, baustein: str) -> bool:
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||||
"""Markiert absolviert; True nur beim ersten Mal (steuert den Element-Task)."""
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||||
db = await get_db()
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||||
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||||
@@ -21,24 +21,34 @@ log = logging.getLogger("creator.lernen")
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NOETIG = 3 # gute Antworten bis "absolviert" (Tier 1)
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||||
MASTERY = 10 # Score bis "verstanden" (Tier 2)
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||||
MEISTERN = 25 # Score bis "gemeistert" (Tier 3, Maximum)
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VERTIEFUNG_TIMEOUT = 600
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CHAT_TIMEOUT = 240
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||||
PRUEFUNG_TIMEOUT = 120 # kurze JSON-Turns; deckelt die Serien-Latenz pro Prüfungs-Schritt
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KRITIK_MAX_RUNDEN = 2 # Generator → Kritiker → ggf. Neu, höchstens so oft
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||||
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||||
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||||
def score_berechnen(score_vor_frage: int, gut: bool, tier2: bool, absolviert: bool) -> int:
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||||
def score_berechnen(
|
||||
score_vor_frage: int, gut: bool, tier2: bool, tier3: bool, absolviert: bool, gemeistert: bool,
|
||||
) -> int:
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||||
"""Neuer Score nach einer Antwort · driftfrei (immer aus dem Basis-Score gerechnet).
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||||
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||||
Tier 1 (tier2=False): +1 bei richtig, KEINE Strafe bei falsch, Deckel NOETIG (3).
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||||
Tier 2 (tier2=True): +1 bei richtig (Deckel MASTERY=10), −1 bei falsch.
|
||||
Boden ist NOETIG, sobald der Baustein absolviert ist — sonst 0 (kann nicht
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||||
unter 3 fallen, absolviert bleibt erhalten). Re-Bewertung nutzt denselben
|
||||
Basis-Score und ersetzt so das vorige Ergebnis (kein Doppelzählen).
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||||
Drei Stufen, freigeschaltet über Guide-Flags:
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||||
- Tier 1 (tier2=False): +1 bei richtig, KEINE Strafe, Deckel NOETIG (3).
|
||||
- Tier 2 (tier2, nicht tier3): +1 / −1, Boden 3, Deckel MASTERY (10).
|
||||
- Tier 3 (tier3, Meisterpfad): +1 / −2, Boden 10, Deckel MEISTERN (25).
|
||||
Boden vor dem Absolvieren ist 0 (sonst NOETIG — absolviert bleibt erhalten).
|
||||
Ist der Baustein gemeistert, friert der Score bei MEISTERN ein (keine Punkte mehr).
|
||||
Re-Bewertung nutzt denselben Basis-Score und ersetzt das vorige Ergebnis.
|
||||
"""
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||||
delta = 1 if gut else (-1 if tier2 else 0)
|
||||
floor = NOETIG if absolviert else 0
|
||||
cap = MASTERY if tier2 else NOETIG
|
||||
if gemeistert:
|
||||
return MEISTERN
|
||||
if not tier2:
|
||||
delta, floor, cap = (1 if gut else 0), (NOETIG if absolviert else 0), NOETIG
|
||||
elif not tier3:
|
||||
delta, floor, cap = (1 if gut else -1), NOETIG, MASTERY
|
||||
else:
|
||||
delta, floor, cap = (1 if gut else -2), MASTERY, MEISTERN
|
||||
return max(floor, min(cap, score_vor_frage + delta))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -195,7 +195,8 @@ class BausteinPruefungRequest(BaseModel):
|
||||
frage: str = Field(default="", max_length=2000) # aktuell geprüfte Frage (für diskussion/antwort)
|
||||
letzte_bewertung: str = Field(default="", max_length=2000) # Feedback der letzten Bewertung (Kontext für diskussion)
|
||||
score_vor_frage: int = 0 # Score, als die Frage gestellt wurde → driftfreies (Re-)Bewerten
|
||||
tier2: bool = False # Mastery-Modus (ganzer Guide absolviert) → −1 bei falsch, Deckel 10
|
||||
tier2: bool = False # ganzer Guide absolviert (alle ≥3) → −1 bei falsch, Deckel 10
|
||||
tier3: bool = False # ganzer Guide verstanden (alle ≥10) → Meisterpfad, −2 bei falsch, Deckel 25
|
||||
messages: list[ChatMessage] = [] # Dialog bisher; leer = erste Frage
|
||||
provider: ProviderType = "claude"
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||||
|
||||
@@ -208,12 +209,14 @@ class BausteinPruefungResponse(BaseModel):
|
||||
gute_antworten: int
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||||
absolviert: bool
|
||||
verstanden: bool = False
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||||
gemeistert: bool = False
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||||
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||||
|
||||
class BausteinLernstand(BaseModel):
|
||||
gute_antworten: int
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||||
absolviert: bool
|
||||
verstanden: bool
|
||||
gemeistert: bool
|
||||
vertiefung: bool
|
||||
deepdive: bool
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -14,11 +14,11 @@ from database import (
|
||||
list_progress, set_progress, delete_progress,
|
||||
create_element, list_elements, get_element, update_element, delete_element,
|
||||
get_vertiefung, set_vertiefung, list_vertiefungen,
|
||||
list_baustein_progress, set_baustein_score, set_baustein_absolviert, set_baustein_verstanden, delete_baustein_daten,
|
||||
list_baustein_progress, set_baustein_score, set_baustein_absolviert, set_baustein_verstanden, set_baustein_gemeistert, delete_baustein_daten,
|
||||
)
|
||||
from bausteine import generate_bausteine, cancel_bausteine, bausteine_status, active_bausteine, reset_bausteine
|
||||
from elements import generate_element, chat_with_guide, chat_with_element, check_element, style_element, refine_suggestion
|
||||
from lernen import NOETIG, MASTERY, baustein_chat, baustein_diskussion, baustein_element_anlegen, pruefung_bewertung, pruefung_frage, score_berechnen, vertiefung_generieren
|
||||
from lernen import NOETIG, MASTERY, MEISTERN, baustein_chat, baustein_diskussion, baustein_element_anlegen, pruefung_bewertung, pruefung_frage, score_berechnen, vertiefung_generieren
|
||||
from guide import generate_guide, guide_slot_dateien
|
||||
from pipeline import cancel_guide
|
||||
from regeln import FORMATE, formate_stats, guide_lock, ist_absolviert, lade_lernstand
|
||||
@@ -162,6 +162,7 @@ async def baustein_lernstand(topic: str):
|
||||
"gute_antworten": p["gute_antworten"],
|
||||
"absolviert": p["absolviert"] is not None,
|
||||
"verstanden": p["verstanden"] is not None,
|
||||
"gemeistert": p["gemeistert"] is not None,
|
||||
"vertiefung": "vertiefung" in texte.get(p["baustein"], set()),
|
||||
"deepdive": "deepdive" in texte.get(p["baustein"], set()),
|
||||
}
|
||||
@@ -170,7 +171,7 @@ async def baustein_lernstand(topic: str):
|
||||
for b, arten in texte.items():
|
||||
if b not in bausteine:
|
||||
bausteine[b] = {
|
||||
"gute_antworten": 0, "absolviert": False, "verstanden": False,
|
||||
"gute_antworten": 0, "absolviert": False, "verstanden": False, "gemeistert": False,
|
||||
"vertiefung": "vertiefung" in arten, "deepdive": "deepdive" in arten,
|
||||
}
|
||||
return {"bausteine": bausteine}
|
||||
@@ -209,11 +210,12 @@ async def baustein_chat_route(req: BausteinChatRequest):
|
||||
async def baustein_pruefung_route(req: BausteinPruefungRequest):
|
||||
stand = next(
|
||||
(p for p in await list_baustein_progress(req.topic) if p["baustein"] == req.baustein),
|
||||
{"gute_antworten": 0, "absolviert": None, "verstanden": None},
|
||||
{"gute_antworten": 0, "absolviert": None, "verstanden": None, "gemeistert": None},
|
||||
)
|
||||
gute = stand["gute_antworten"]
|
||||
absolviert = stand["absolviert"] is not None
|
||||
verstanden = stand["verstanden"] is not None
|
||||
gemeistert = stand["gemeistert"] is not None
|
||||
vertiefung = await _bester_text(req.topic, req.baustein)
|
||||
msgs = [m.model_dump() for m in req.messages]
|
||||
|
||||
@@ -221,7 +223,7 @@ async def baustein_pruefung_route(req: BausteinPruefungRequest):
|
||||
frage = await pruefung_frage(req.topic, req.baustein, req.section, vertiefung, msgs, provider=req.provider)
|
||||
if frage is None:
|
||||
raise HTTPException(502, "Frage fehlgeschlagen — bitte erneut versuchen")
|
||||
return {"frage": frage, "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden}
|
||||
return {"frage": frage, "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden, "gemeistert": gemeistert}
|
||||
|
||||
if req.aktion == "diskussion":
|
||||
if not req.frage.strip():
|
||||
@@ -232,7 +234,7 @@ async def baustein_pruefung_route(req: BausteinPruefungRequest):
|
||||
)
|
||||
if reply is None:
|
||||
raise HTTPException(502, "Diskussion fehlgeschlagen — bitte erneut versuchen")
|
||||
return {"reply": reply, "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden}
|
||||
return {"reply": reply, "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden, "gemeistert": gemeistert}
|
||||
|
||||
# aktion == "antwort" — mindestens eine Nutzer-Antwort muss im Dialog stehen
|
||||
# (nach einer Diskussion endet der Dialog mit dem Tutor; Re-Bewertung bleibt erlaubt).
|
||||
@@ -247,7 +249,9 @@ async def baustein_pruefung_route(req: BausteinPruefungRequest):
|
||||
raise HTTPException(502, "Bewertung fehlgeschlagen — bitte erneut versuchen")
|
||||
|
||||
# Score driftfrei aus dem Basis-Score rechnen (Re-Bewertung ersetzt das vorige Ergebnis).
|
||||
score = score_berechnen(req.score_vor_frage, data["bewertung"] == "gut", req.tier2, absolviert)
|
||||
score = score_berechnen(
|
||||
req.score_vor_frage, data["bewertung"] == "gut", req.tier2, req.tier3, absolviert, gemeistert,
|
||||
)
|
||||
gute = await set_baustein_score(req.topic, req.baustein, score)
|
||||
if score >= NOETIG and not absolviert:
|
||||
absolviert = True
|
||||
@@ -256,7 +260,10 @@ async def baustein_pruefung_route(req: BausteinPruefungRequest):
|
||||
if score >= MASTERY and not verstanden:
|
||||
await set_baustein_verstanden(req.topic, req.baustein)
|
||||
verstanden = True
|
||||
return {"feedback": data["feedback"], "bewertung": data["bewertung"], "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden}
|
||||
if score >= MEISTERN and not gemeistert:
|
||||
await set_baustein_gemeistert(req.topic, req.baustein)
|
||||
gemeistert = True
|
||||
return {"feedback": data["feedback"], "bewertung": data["bewertung"], "gute_antworten": gute, "absolviert": absolviert, "verstanden": verstanden, "gemeistert": gemeistert}
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Guides ---
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,17 @@ const props = defineProps({
|
||||
baustein: { type: String, required: true },
|
||||
section: { type: String, default: '' },
|
||||
provider: { type: String, default: 'claude' },
|
||||
status: { type: Object, default: null }, // {gute_antworten, absolviert, verstanden, vertiefung}
|
||||
tier2: { type: Boolean, default: false }, // Mastery frei (ganzer Guide absolviert)
|
||||
status: { type: Object, default: null }, // {gute_antworten, absolviert, verstanden, gemeistert, vertiefung}
|
||||
tier2: { type: Boolean, default: false }, // Tier 2 frei (ganzer Guide absolviert)
|
||||
tier3: { type: Boolean, default: false }, // Meisterpfad frei (ganzer Guide verstanden)
|
||||
})
|
||||
|
||||
const emit = defineEmits(['statusChanged'])
|
||||
|
||||
const NOETIG = 3 // absolviert
|
||||
const MAX = 10 // verstanden
|
||||
const st = computed(() => props.status || { gute_antworten: 0, absolviert: false, verstanden: false, vertiefung: false, deepdive: false })
|
||||
const MEISTERN = 25 // gemeistert (Maximum)
|
||||
const st = computed(() => props.status || { gute_antworten: 0, absolviert: false, verstanden: false, gemeistert: false, vertiefung: false, deepdive: false })
|
||||
|
||||
// --- Toggle-Bereich ---
|
||||
const activeTab = ref(null) // null | 'vertiefung' | 'deepdive' | 'chat' | 'pruefung'
|
||||
@@ -88,7 +90,7 @@ function onPruefScroll() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function applyPruefung(res) {
|
||||
emit('statusChanged', { ...st.value, gute_antworten: res.gute_antworten, absolviert: res.absolviert, verstanden: res.verstanden })
|
||||
emit('statusChanged', { ...st.value, gute_antworten: res.gute_antworten, absolviert: res.absolviert, verstanden: res.verstanden, gemeistert: res.gemeistert })
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function pruefScroll() {
|
||||
@@ -158,12 +160,12 @@ function antwortAbgeben() {
|
||||
if (!text || pruefLoading.value) return
|
||||
pruefMessages.value.push({ role: 'user', kind: 'antwort', content: text })
|
||||
pruefInput.value = ''
|
||||
pruefSenden({ aktion: 'antwort', frage: aktuelleFrage.value, score_vor_frage: scoreVorFrage.value, tier2: props.tier2 }, bewerten)
|
||||
pruefSenden({ aktion: 'antwort', frage: aktuelleFrage.value, score_vor_frage: scoreVorFrage.value, tier2: props.tier2, tier3: props.tier3 }, bewerten)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function neuBewerten() {
|
||||
if (pruefLoading.value) return
|
||||
pruefSenden({ aktion: 'antwort', frage: aktuelleFrage.value, score_vor_frage: scoreVorFrage.value, tier2: props.tier2 }, bewerten)
|
||||
pruefSenden({ aktion: 'antwort', frage: aktuelleFrage.value, score_vor_frage: scoreVorFrage.value, tier2: props.tier2, tier3: props.tier3 }, bewerten)
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
@@ -181,7 +183,9 @@ function neuBewerten() {
|
||||
</button>
|
||||
<button :class="{ active: activeTab === 'pruefung' }" @click="toggle('pruefung')">
|
||||
Prüfung
|
||||
<span v-if="st.verstanden" class="bp-chip gold" title="Verstanden (10/10)">✓✓</span>
|
||||
<span v-if="st.gemeistert" class="bp-chip gold" title="Gemeistert (25/25)">✓✓✓ Max</span>
|
||||
<span v-else-if="st.verstanden && tier3" class="bp-chip lila" title="Meisterpfad">✓✓ {{ st.gute_antworten }}/{{ MEISTERN }}</span>
|
||||
<span v-else-if="st.verstanden" class="bp-chip lila" title="Verstanden (10/10)">✓✓</span>
|
||||
<span v-else-if="st.absolviert && tier2" class="bp-chip done">✓ {{ st.gute_antworten }}/{{ MAX }}</span>
|
||||
<span v-else-if="st.absolviert" class="bp-chip done">✓</span>
|
||||
<span v-else-if="st.gute_antworten" class="bp-chip">{{ Math.min(st.gute_antworten, NOETIG) }}/{{ NOETIG }}</span>
|
||||
@@ -232,7 +236,9 @@ function neuBewerten() {
|
||||
<!-- Prüfung: gesteuerter Dialog -->
|
||||
<div v-else>
|
||||
<p class="bp-hint">
|
||||
<template v-if="st.verstanden">✓✓ Verstanden ({{ st.gute_antworten }}/{{ MAX }}) — Gold bleibt dir.</template>
|
||||
<template v-if="st.gemeistert">✓✓✓ Gemeistert ({{ MEISTERN }}/{{ MEISTERN }}) — Max. Du kannst dich weiter prüfen, ohne Punkte.</template>
|
||||
<template v-else-if="st.verstanden && tier3">Meisterpfad: {{ st.gute_antworten }}/{{ MEISTERN }}. Richtig = +1, falsch = −2 (nicht unter {{ MAX }}). Bei {{ MEISTERN }} gemeistert.</template>
|
||||
<template v-else-if="st.verstanden">✓✓ Verstanden. Der Meisterpfad ({{ MAX }}→{{ MEISTERN }}) öffnet, sobald der ganze Guide verstanden ist.</template>
|
||||
<template v-else-if="st.absolviert && tier2">Mastery: {{ st.gute_antworten }}/{{ MAX }}. Richtig = +1, falsch = −1 (nicht unter {{ NOETIG }}). Bei {{ MAX }} verstanden.</template>
|
||||
<template v-else-if="st.absolviert">✓ Absolviert. Mehr ({{ NOETIG }}→{{ MAX }}) gibt's, sobald der ganze Guide absolviert ist.</template>
|
||||
<template v-else>{{ Math.min(st.gute_antworten, NOETIG) }}/{{ NOETIG }} guten Antworten. Frag nach, wenn etwas unklar ist — diskutieren ist erlaubt.</template>
|
||||
@@ -306,6 +312,7 @@ function neuBewerten() {
|
||||
color: var(--text-muted);
|
||||
}
|
||||
.bp-chip.done { background: var(--success-soft); border-color: var(--success-border); color: var(--success); }
|
||||
.bp-chip.lila { background: color-mix(in srgb, #8b5cf6 16%, var(--panel)); border-color: #8b5cf6; color: #6d28d9; }
|
||||
.bp-chip.gold { background: color-mix(in srgb, #d4af37 20%, var(--panel)); border-color: #d4af37; color: #8a6d12; }
|
||||
|
||||
.bp-panel {
|
||||
|
||||
@@ -55,11 +55,16 @@ function onBausteinStatus(baustein, status) {
|
||||
if (status.absolviert && !warAbsolviert) emit('progressChanged') // Locks/Stats neu laden
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tier 2 (Mastery, Score 3→10) ist frei, sobald ALLE Bausteine des Guides absolviert sind.
|
||||
// Tier 2 (Score 3→10) frei, sobald ALLE Bausteine absolviert; Tier 3 (Meisterpfad 10→25) frei, sobald ALLE verstanden.
|
||||
const guideSections = computed(() => (content.value?.chapters || []).flatMap((ch) => ch.sections))
|
||||
const guideAbsolviert = computed(() => {
|
||||
const secs = (content.value?.chapters || []).flatMap((ch) => ch.sections)
|
||||
const secs = guideSections.value
|
||||
return secs.length > 0 && secs.every((s) => lernstand.value[s.title]?.absolviert)
|
||||
})
|
||||
const guideVerstanden = computed(() => {
|
||||
const secs = guideSections.value
|
||||
return secs.length > 0 && secs.every((s) => lernstand.value[s.title]?.verstanden)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// --- Chat (Mechanik in useChat; Kontext-Extraktion bleibt hier) ---
|
||||
const chat = useChat((msgs) => {
|
||||
@@ -159,12 +164,13 @@ function extractContext() {
|
||||
<article
|
||||
v-for="s in ch.sections"
|
||||
:key="s.num"
|
||||
:class="['section-card', isOnePager && s.key ? 'op-card op-' + s.key : '', lernstand[s.title]?.verstanden ? 'verstanden' : (lernstand[s.title]?.absolviert ? 'absolviert' : '')]"
|
||||
:class="['section-card', isOnePager && s.key ? 'op-card op-' + s.key : '', lernstand[s.title]?.gemeistert ? 'gemeistert' : (lernstand[s.title]?.verstanden ? 'verstanden' : (lernstand[s.title]?.absolviert ? 'absolviert' : ''))]"
|
||||
:style="isOnePager && s.key ? { gridArea: s.key } : null"
|
||||
>
|
||||
<h3>
|
||||
{{ s.title }}
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<span v-if="lernstand[s.title]?.verstanden" class="baustein-done verstanden" title="Vollständig verstanden (10/10)">✓✓ Verstanden</span>
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<span v-if="lernstand[s.title]?.gemeistert" class="baustein-done gemeistert" title="Gemeistert (25/25)">✓✓✓ Gemeistert</span>
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<span v-else-if="lernstand[s.title]?.verstanden" class="baustein-done verstanden" title="Vollständig verstanden (10/10)">✓✓ Verstanden</span>
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<span v-else-if="lernstand[s.title]?.absolviert" class="baustein-done" title="Prüfung bestanden">✓ Absolviert</span>
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</h3>
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/* Gemeisterte Bausteine (Meisterpfad 25/25): Gold */
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/* Guides: Karten tragen die Kapitel-Akzentfarbe (OnePager hat eigene op-card-Farben) */
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