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2026-09-19 22:22:51 +02:00
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@@ -135,6 +135,9 @@ class NotesPanel extends St.BoxLayout {
}
this._noteTitle.text = selected.name;
this._content.clutter_text.set_markup(renderMarkdown(text));
// Clutter merkt sich die Textattribute des vorigen Inhalts für die Höhenberechnung.
// Ohne diesen Reset wird die Notiz mit größeren Überschriften unten abgeschnitten.
this._content.clutter_text.set_attributes(null);
} else {
this._noteTitle.text = '';
this._content.text = '';

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@@ -6,11 +6,19 @@ import {readJson, writeJson} from './store.js';
// Abgleich mit dem Server. Zugang steht in sync.json im Datenordner:
// {"url": "https://planer.marha.de", "token": "...", "interval": 5}
// Alle paar Sekunden und kurz nach jeder eigenen Änderung: eigene Änderungen hochladen,
// Änderungen des Servers seit dem letzten Stand holen. Bei Konflikten gewinnt der Eintrag mit dem neueren updated.
// Kurz nach jeder eigenen Änderung und in einem Takt, der sich nach der Aktivität richtet:
// eigene Änderungen hochladen, Änderungen des Servers seit dem letzten Stand holen.
// Bei Konflikten gewinnt der Eintrag mit dem neueren updated.
// sync-state.json merkt sich den Server-Stand (cursor) und was zuletzt übertragen wurde (pushed).
const DEFAULT_INTERVAL = 5;
// Takt nach der letzten Aktivität (eigene Änderung oder Änderung vom Server):
// erste Minute jede Sekunde, dann alle 5 Sekunden, nach 5 Minuten Ruhe alle 10 Sekunden.
// "interval" in sync.json ersetzt den Ruhetakt.
const INTERVALS = [
{after: 0, seconds: 1},
{after: 60, seconds: 5},
{after: 5 * 60, seconds: 10},
];
// Kurze Wartezeit nach einer eigenen Änderung, damit mehrere Klicks in einem Lauf landen
const SOON_MS = 500;
@@ -32,6 +40,8 @@ export class Sync {
this._timerId = null;
this._soonId = null;
this._applying = false;
// Beim Start gilt: lange nichts passiert
this._lastActivity = 0;
}
get active() {
@@ -41,18 +51,40 @@ export class Sync {
start() {
if (!this.active)
return;
const interval = this._config.interval ?? DEFAULT_INTERVAL;
this._timerId = GLib.timeout_add_seconds(GLib.PRIORITY_DEFAULT, interval, () => {
this._cycle().catch(e => this._fail(e.message));
return GLib.SOURCE_CONTINUE;
});
// Eigene Änderungen gehen sofort raus, nicht erst beim nächsten Takt
this._store.onChange(() => this._scheduleSoon());
this._cycle().catch(e => this._fail(e.message));
this._scheduleNext();
}
// Aktueller Takt in Sekunden, je nachdem wie lange die letzte Aktivität her ist.
get interval() {
const idle = (GLib.get_monotonic_time() - this._lastActivity) / 1e6;
const step = [...INTERVALS].reverse().find(s => idle >= s.after);
const idleInterval = this._config.interval ?? INTERVALS.at(-1).seconds;
return step === INTERVALS.at(-1) ? idleInterval : step.seconds;
}
_touchActivity() {
this._lastActivity = GLib.get_monotonic_time();
}
// Nächsten Lauf planen. Der Abstand wird jedes Mal neu bestimmt.
_scheduleNext() {
if (this._stopped)
return;
this._timerId = GLib.timeout_add_seconds(GLib.PRIORITY_DEFAULT, this.interval, () => {
this._timerId = null;
this._cycle().catch(e => this._fail(e.message)).finally(() => this._scheduleNext());
return GLib.SOURCE_REMOVE;
});
}
_scheduleSoon() {
if (this._stopped || this._applying || this._soonId)
if (this._stopped || this._applying)
return;
this._touchActivity();
if (this._soonId)
return;
this._soonId = GLib.timeout_add(GLib.PRIORITY_DEFAULT, SOON_MS, () => {
this._soonId = null;
@@ -82,6 +114,9 @@ export class Sync {
try {
const payload = this._collect();
const response = await this._post(payload);
// Kam etwas vom Server, ist das andere Gerät gerade aktiv: schneller nachfragen
if (['events', 'todos', 'notes', 'folders'].some(c => (response[c] ?? []).length))
this._touchActivity();
// Übernommene Änderungen lösen selbst onChange aus, das soll keinen neuen Lauf starten
this._applying = true;
try {