// Dateiabgleich für ~/.claude/projects (Claude-Code-Sitzungen und Memory), nur zwischen PCs. // Reine Logik ohne Dateisystem, damit sie sich testen lässt. sync.js liest und schreibt die Dateien. // // Regeln: Eine Datei geht hoch, wenn sie sich geändert hat und seit einer Stunde nicht angefasst wurde. // Vom Server kommt sie, wenn sie dort neuer ist. Bei Konflikten gewinnt die neuere Änderungszeit. // Verschwundene Dateien werden als Tombstone gemeldet, gelöschte vom Server lokal entfernt. // Zeitstempel aus der Änderungszeit der Datei, gleiche Form wie updated bei Terminen export function fileStamp(mtimeSeconds) { return new Date(mtimeSeconds * 1000).toISOString(); } export function stampToSeconds(stamp) { return Math.floor(Date.parse(stamp) / 1000); } // Was hochgeladen wird. local: Map id → mtime in Sekunden. pushed: id → updated, null = als gelöscht gemeldet. // upload: Einträge ohne Inhalt, remove: IDs, die es lokal nicht mehr gibt. export function planPush(local, pushed, nowSeconds, idleSeconds) { const upload = []; for (const [id, mtime] of local) { if (nowSeconds - mtime < idleSeconds) continue; const updated = fileStamp(mtime); if (pushed[id] !== updated) upload.push({id, updated}); } const remove = Object.keys(pushed).filter(id => pushed[id] !== null && !local.has(id)); return {upload, remove}; } // Was mit Einträgen vom Server passiert: write, delete oder skip. // mine: der lokale Zeitstempel oder null, damit sync.js den Stand nachhalten kann. export function planPull(remote, local) { return remote.map(file => { const mtime = local.get(file.id); const mine = mtime === undefined ? null : fileStamp(mtime); let action = 'write'; if (mine !== null && mine >= file.updated) action = 'skip'; else if (file.deleted) action = mine === null ? 'skip' : 'delete'; return {file, action, mine}; }); } // Uploads in Pakete teilen, damit eine Anfrage nicht beliebig groß wird export function batches(items, sizeOf, maxBytes) { const out = []; let current = []; let size = 0; for (const item of items) { const bytes = sizeOf(item); if (current.length && size + bytes > maxBytes) { out.push(current); current = []; size = 0; } current.push(item); size += bytes; } if (current.length) out.push(current); return out; }