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2026-09-01 13:07:02 +02:00
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@@ -9,15 +9,8 @@ Loops
Funktionen
- Bewegung: Bewegen, Springen, Geist
- Journal: Gelernte Techniken, Akzetierte Missionen
- Techniken: Lernen am Lehrort, Verbessern durch Anwenden
- Missionen: Pipeline, nur lösbare werden angeboten
- Techniken: Cooldown, Fehlschlag kostet Fortschritt
- Erfolgschance und Passung bleiben verdeckt
- Eine Technik darf an mehreren Tätigkeiten hängen
- Menschen: Tagesablauf
- Tempo: Stufe 1, 2, 3 wie in Die Sims (1×, 3×, 7×)
- Im Schlaf des Menschen automatisch Stufe 3
- Prozedurale Generierung
- Dorf: wächst Haus für Haus, verwinkelte Wege, grün und gemütlich
- Erde: Stadtbezirk nach japanischem Vorbild, Arterien und roji
- Auf der Erde sind alle Menschen von Anfang an da
- Techniken: Lernen, Verbessern
- Missionen: Pipeline
- Techniken: Cooldown, Fehlschlag
- Menschen: Tagesablauf, Tempo
- Prozedurale Generierung: Dorf, Stadt