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elements-autochess/anforderungen.md
2026-08-29 11:42:54 +02:00

1.4 KiB

Funktionen

  • Avatare kann man 2mal aufwerten
  • Es gibt 1-Star bis x-Star
  • Avatare gibt es als Tank, DPS und Heiler
  • Beim kaufen vom neutralen Avatar wählt man eine Spezialisierung wie Feuer (also Elemente)
  • Beim aufwerten kann man eine weitere Spezialisierung wählen (am Ende sowas wie Feuer+Wind+Blitz)
  • Am Anfang wird der Standard Avatar im Shop (Elementlos) angeboten
  • Elemente die aufgestellt wurden, werden im Shop zufällig angeboten
  • 1-Star Feuer braucht 3 Feuer-Avatare für 2-Star, 2-Start Feuer-Wind braucht 3 Feuer und 3 Wind Avatare für 3-Star, usw.
  • Mit jedem Level up steigen die Stats und die Fähigkeiten verändern sich
  • Elemente können kombiniert werden (wie Traits) für besondere Eigenschaften für alle Avatare
  • Man bekommt jede Runde 5 Gold
  • 1 Gold für Win
  • Mehr Gold mit Streaks
  • Jeder startet mit 100 Leben
  • Es kann nur eine bestimmte Menge von einem Element aus dem Shop von allen Spielern gekauft werden
  • Man spielt gegen 7 weitere Bots, die das spiel simulieren
  • Mein Shop zeigt nur meine Elemente und Neutral an
  • Die Bank ist 3d am Spielfeld
  • Avatare kann man zwischen Bank und Board verschieben
  • Avatare per Drag & Drop verschieben
  • Bei der Aufwertung wird mir angezeigt was sich bei einer Auswahl verändert
  • Gold erzeugt zinsen je 10g bis 50g
  • Neutrale kosten 1g, Elemente 2g
  • Neutrale Chance verringert sich um -25% je aufgestellten Element

Kern

  • Basis wie TFT
  • Units sind Avatare
  • Keine Items