update
This commit is contained in:
@@ -132,8 +132,13 @@ def ziehen():
|
||||
treffer = random.choice(frisch) if frisch else random.randrange(len(eintraege))
|
||||
schritt = 360 / len(eintraege)
|
||||
runden = 5 + random.randrange(3)
|
||||
# Der Zeiger steht oben, also muss die Mitte des Zielsegments dorthin
|
||||
winkel = runden * 360 + (360 - (treffer * schritt + schritt / 2))
|
||||
# Der Zeiger steht oben, also muss die Mitte des Zielsegments dorthin.
|
||||
# Ein einzelner Vorschlag ist ein Vollkreis mit Cover — der soll nach
|
||||
# dem Dreh aufrecht stehen, also bei 0° enden statt bei 180°.
|
||||
if len(eintraege) == 1:
|
||||
winkel = runden * 360
|
||||
else:
|
||||
winkel = runden * 360 + (360 - (treffer * schritt + schritt / 2))
|
||||
|
||||
return {
|
||||
"index": treffer,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user