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Marek Lenczewski
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Shortstory
- Dorf in der Mitte
- Portale spawnen außen mit Monstern und einem Boss
- Nach 1 Tag bricht das Portal und Monter greifen Dorf an
- Spieler besigen Monster und bekommen Essenz
- Teil der gewonnen Essenz wird an alle Spieler verteilt
- Spieler können Kampfrollen annehmen Tank, Schaden, Heiler
- Spieler haben 5 Fähigkeiten: Single, AOE, Utility, Ult, Passive
- Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Kampfrolle
- Spieler können Elemente verwenden, sie verändern die Fähigkeiten
- Spieler können Berufe annehmen: Quester, Crafter, Forscher, Archologe, Handwerker
- Berufe verbessern den Kampf und Verteidigung
- Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern
- Beim Sieg bekommt man Presitigeessenz, die man für dauerhafte Verbesserungen verwenden kann
- Wird das Dorf zerstört, dann heißt es Game Over
Allgemein
- Eine Welt startet mit einem Dorfplatz und einem Helfer.
- Der Helfer soll neuen Spielern helfen.
- Die Welt besteht aus einem Bereich.
- In dem Berech erscheinen Portale, diese sind auf der Karte zu sehen.
- In dem Portal sind Monster und ein Boss.
- Nach einem Tag bricht das Portal und die Monster greifen das Dorf an.
- Stirbt der Helfer, dann heißt es Game Over.
- Stirbt ein Spieler, dann wird er am Dorfplatz wiederbelebt.
- Spieler können Monster für Loot und Erfahrung bekämpfen.
- Jeder Spieler in der Welt bekommt einen kleinen Teil vom Loot.
- Mit Loot kann man Inhalte freischalten.
- Inhalte sind sowasw wie Beruffreischaltung, Fähigkeitenverbesserungen, Elementverbesserungen, Items
- Berufe sind Abenteurer - Monster bekämpfen, Archologe - Neues finden, Forscher - Neues identifizieren, Handwerker - Gebäude erstellen und verbessern, Crafter - Items erstellen und verbessern, Quester - Aufgaben verwalten
- Elemente wie Feuer, Eis, Finternis, Gift, ... verändern wie Fähigkeiten funktionieren
- Wenn man Monster bekämpft bekommt man automatisch Attribute je nach der Role - Tank, Schaden, Heiler
- Der Beruf hat die Stufen F,E,D,C,B,A,S,S+, je höher die Stufe, desto mehr kann man machen
- Die Attribute, Elemente und der höchste Berufsrang verändern das Aussehen
- Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern, dabei gibt es kein Respawn, wird der Helfer getötet dann heißt es Game Over, man bekommt % der geschafften Invasion als Prestige gutgeschrieben
- Besiegt man die Invasion, dann endet das Spiel mit 100% und einem sicheren Prestigepunkt
Szenarien
- Spiel start
- Menü - Einzelspiel, Koop, Online, Einstellungen, Quit
- Einzelspiel - Neues Spiel, Laden
- Neues Spiel - Name eingeben, dann startet das Spiel
- Neues Spieler erscheit
- HUD links-oben - Leben, Schild, Rang
- HUD mitte-unten - Kampfhaltung, Fähigkeiten
- HUD rechts-oben - Minimap
- Fähigkeiten - Single, AOE, Utility, Ult, Passive (1 bis 5)
- Kapfhaltung - Tank, Schaden, Heiler, Neutral (ALT+1 bis ALT+4)
- Laufen mit WASD
- Leertaste springen
- Linke Maustaste Kamera bewegen und Laufrichtung mitziehn
- Rechte Maustaste nur Kamera bewegen
- Welt - Boden, Hügel, Natur
- Weg - Bewegung +300%
- Dorf - Nur Tarverne