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Shortstory
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- Dorf in der Mitte
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- Portale spawnen außen mit Monstern und einem Boss
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- Nach 1 Tag bricht das Portal und Monter greifen Dorf an
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- Spieler besigen Monster und bekommen Essenz
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- Teil der gewonnen Essenz wird an alle Spieler verteilt
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- Spieler können Kampfrollen annehmen Tank, Schaden, Heiler
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- Spieler haben 5 Fähigkeiten: Single, AOE, Utility, Ult, Passive
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- Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Kampfrolle
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- Spieler können Elemente verwenden, sie verändern die Fähigkeiten
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- Spieler können Berufe annehmen: Quester, Crafter, Forscher, Archologe, Handwerker
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- Berufe verbessern den Kampf und Verteidigung
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- Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern
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- Beim Sieg bekommt man Presitigeessenz, die man für dauerhafte Verbesserungen verwenden kann
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- Wird das Dorf zerstört, dann heißt es Game Over
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Allgemein
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- Eine Welt startet mit einem Dorfplatz und einem Helfer.
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- Der Helfer soll neuen Spielern helfen.
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- Die Welt besteht aus einem Bereich.
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- In dem Berech erscheinen Portale, diese sind auf der Karte zu sehen.
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- In dem Portal sind Monster und ein Boss.
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- Nach einem Tag bricht das Portal und die Monster greifen das Dorf an.
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- Stirbt der Helfer, dann heißt es Game Over.
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- Stirbt ein Spieler, dann wird er am Dorfplatz wiederbelebt.
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- Spieler können Monster für Loot und Erfahrung bekämpfen.
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- Jeder Spieler in der Welt bekommt einen kleinen Teil vom Loot.
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- Mit Loot kann man Inhalte freischalten.
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- Inhalte sind sowasw wie Beruffreischaltung, Fähigkeitenverbesserungen, Elementverbesserungen, Items
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- Berufe sind Abenteurer - Monster bekämpfen, Archologe - Neues finden, Forscher - Neues identifizieren, Handwerker - Gebäude erstellen und verbessern, Crafter - Items erstellen und verbessern, Quester - Aufgaben verwalten
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- Elemente wie Feuer, Eis, Finternis, Gift, ... verändern wie Fähigkeiten funktionieren
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- Wenn man Monster bekämpft bekommt man automatisch Attribute je nach der Role - Tank, Schaden, Heiler
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- Der Beruf hat die Stufen F,E,D,C,B,A,S,S+, je höher die Stufe, desto mehr kann man machen
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- Die Attribute, Elemente und der höchste Berufsrang verändern das Aussehen
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- Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern, dabei gibt es kein Respawn, wird der Helfer getötet dann heißt es Game Over, man bekommt % der geschafften Invasion als Prestige gutgeschrieben
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- Besiegt man die Invasion, dann endet das Spiel mit 100% und einem sicheren Prestigepunkt
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Szenarien
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- Spiel start
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- Menü - Einzelspiel, Koop, Online, Einstellungen, Quit
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- Einzelspiel - Neues Spiel, Laden
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- Neues Spiel - Name eingeben, dann startet das Spiel
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- Neues Spieler erscheit
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- HUD links-oben - Leben, Schild, Rang
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- HUD mitte-unten - Kampfhaltung, Fähigkeiten
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- HUD rechts-oben - Minimap
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- Fähigkeiten - Single, AOE, Utility, Ult, Passive (1 bis 5)
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- Kapfhaltung - Tank, Schaden, Heiler, Neutral (ALT+1 bis ALT+4)
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- Laufen mit WASD
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- Leertaste springen
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- Linke Maustaste Kamera bewegen und Laufrichtung mitziehn
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- Rechte Maustaste nur Kamera bewegen
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- Welt - Boden, Hügel, Natur
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- Weg - Bewegung +300%
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- Dorf - Nur Tarverne
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Reference in New Issue
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