This commit is contained in:
2026-05-14 19:11:10 +02:00
parent 2d4002bd3f
commit 52ad83a96d
15 changed files with 169 additions and 31 deletions

View File

@@ -62,7 +62,7 @@ Alle als Children unter `World/Systems` und `Dungeon/Systems` instanziert:
- Escape: Pause / Cancel UI
### Dialog (Ollama)
- HTTP `localhost:11434/api/generate`, Modell `llama3.2`
- HTTP `localhost:11434/api/generate`, Modell `mistral-nemo`
- Pro NPC: System-Prompt aus `lore` + `personality`
- Fallback: `npc.fallback_text` wenn Ollama nicht erreichbar — Spiel bleibt voll spielbar
@@ -92,7 +92,7 @@ Alle als Children unter `World/Systems` und `Dungeon/Systems` instanziert:
- `godot-4 --headless --quit-after 600 res://scenes/dungeon/dungeon.tscn` → Kein Error
## Bekannte Lücken / TODOs
- Ollama muss installiert werden (Modell `llama3.2` erwartet) — Stub-Fallback funktioniert sonst
- Ollama muss installiert werden (Modell `mistral-nemo` erwartet) — Stub-Fallback funktioniert sonst
- Save/Load Slots im Hauptmenü (Autoload existiert, UI fehlt)
- Multiplayer Late-Join: Building-/Wave-State wird beim spätem Beitritt nicht synchronisiert
- Damage Numbers / Hit FX / Particle Effects fehlen (rein Polish)