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Marek Le
2026-04-25 05:15:43 +02:00
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4
doc/core/data.md Normal file
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@@ -0,0 +1,4 @@
- player/
- player szene
- enemy/
- enemy szene

16
doc/data.md Normal file
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@@ -0,0 +1,16 @@
- core/
- persistenz der daten
- enthält die wahrheit zum zustand der welt
- model
- scenes/
- verwaltet die darstellung der szene
- dürfen berechnen, aber nicht den zustand ändern
- logik wird an systeme gesendet und von diesen empfangen
- view
- systems/
- verarbeiten logik von szenen
- schnittstelle von szenen und core
- dürfen berechnungen durchführen
- controller
- assets/
- objekte für szenen

25
doc/detail.md Normal file
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@@ -0,0 +1,25 @@
ziel
- dorf verteidigen
- hohe welle erreichen
sieg möglichkeiten
- gegner durch angriff besiegen
- gegner durch verteidigung besiegen
core loop
- gegner besiegen
- stärker werden
- welle überleben
meta loop
- viele wellen überleben
- presige sammeln
- pernamente verbesserungen
kern
- dungeons besiegen um erfahrung und ressourcen zu bekommen
- dorf kann durch das bausystem mit ressourcen aus den portalen verbessert werden
typischer ablauf (angriff)
- dorf verteidigen
- portale spawnen
- protale besiegen -> stärker werden
- rotes protal besigen -> welle geschafft
- rotes portal bricht nach timer aus -> greift tarverne an
- tarverne tod -> game over

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@@ -1,6 +0,0 @@
- tarverne verteidigen
- portale spawnen
- protale besiegen -> stärker werden
- rotes protal besigen -> welle geschafft
- rotes portal bricht nach timer aus -> greift tarverne an
- tarverne tod -> game over