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doc/core/data.md
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4
doc/core/data.md
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@@ -0,0 +1,4 @@
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- player/
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- player szene
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- enemy/
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- enemy szene
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16
doc/data.md
Normal file
16
doc/data.md
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
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- core/
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- persistenz der daten
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- enthält die wahrheit zum zustand der welt
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- model
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- scenes/
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- verwaltet die darstellung der szene
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- dürfen berechnen, aber nicht den zustand ändern
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- logik wird an systeme gesendet und von diesen empfangen
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- view
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- systems/
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- verarbeiten logik von szenen
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- schnittstelle von szenen und core
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- dürfen berechnungen durchführen
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- controller
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- assets/
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- objekte für szenen
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doc/detail.md
Normal file
25
doc/detail.md
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@@ -0,0 +1,25 @@
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ziel
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- dorf verteidigen
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- hohe welle erreichen
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sieg möglichkeiten
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- gegner durch angriff besiegen
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- gegner durch verteidigung besiegen
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core loop
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- gegner besiegen
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- stärker werden
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- welle überleben
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meta loop
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- viele wellen überleben
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- presige sammeln
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- pernamente verbesserungen
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kern
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- dungeons besiegen um erfahrung und ressourcen zu bekommen
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- dorf kann durch das bausystem mit ressourcen aus den portalen verbessert werden
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typischer ablauf (angriff)
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- dorf verteidigen
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- portale spawnen
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- protale besiegen -> stärker werden
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- rotes protal besigen -> welle geschafft
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- rotes portal bricht nach timer aus -> greift tarverne an
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- tarverne tod -> game over
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@@ -1,6 +0,0 @@
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- tarverne verteidigen
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- portale spawnen
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- protale besiegen -> stärker werden
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- rotes protal besigen -> welle geschafft
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- rotes portal bricht nach timer aus -> greift tarverne an
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- tarverne tod -> game over
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