update
This commit is contained in:
63
features.md
Normal file
63
features.md
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
# Player
|
||||
- Movement - WASD laufen, Leertaste springen
|
||||
- Bewegung korrigiert Camera in Laufrichtung
|
||||
- Camera - 3rd Person, hinter Spieler, bewegung RMB/LMB + ziehen
|
||||
- Beim ziehen der Kamera bewegt sich der zeiger nicht
|
||||
- Targeting - Automatisch den nächsten Gegner bei Kampfbegin anvisieren, im Sichtradius priorisieren
|
||||
- Targetwechsel per Tab oder Mausklick auf den Gegner
|
||||
- Automatisches Target nur, wenn kein Target anvisiert wird
|
||||
- Autoattack - Automatische angriffe im Kampf auf das Target
|
||||
- Tank (1dmg + 1shield, 3m Range, GCD)
|
||||
- Damage (2dmg, 20m Range, GCD)
|
||||
- Heal (1 heal auf lowsten player, 20m Range, GCD)
|
||||
- Role - Wechsel per ALT + 1 (Tank), + 2 (Damage), + 3 (Healer)
|
||||
- Stats werden beim Wechsel nicht zurückgesetzt (HP, Schild, CDs, ...) sondern der größere genommen
|
||||
- Ability - Wechsel per 1 (Single), 2 (AOE), 3 (Utility), 4 (Ult)
|
||||
- Passive (P) ist eine Aura
|
||||
- Single (2s CD), AOE (5s CD), Utitlty (15s CD), Ult (30s)
|
||||
- Basis-Tank:
|
||||
- Single (10dmg+10shield, 3m range)
|
||||
- AOE (5dmg 10m radius, 5shield for each enemy hitted, 3m range)
|
||||
- Utility (no function)
|
||||
- Ult (no function)
|
||||
- Passive (+50% Shield, 50m range)
|
||||
- Basis-Damage:
|
||||
- Single (20dmg, 20m range)
|
||||
- AOE (10dmg 5m radius, 20m range)
|
||||
- Utility (no function)
|
||||
- Ult (no function)
|
||||
- Passive (+50% damage, 50m range)
|
||||
- Basis-Heal:
|
||||
- Single (20heal, 20m range)
|
||||
- AOE (10heal 20m radius, 20m range)
|
||||
- Utility (no function)
|
||||
- Ult (no function)
|
||||
- Passive (+50% heal, 50m range)
|
||||
- Basisstats - Health (100), Shield (100)
|
||||
- Death - Respawn after 3s at tarvern with full hp/shield
|
||||
- Shield - Used before Health, 10%/s regen after 5s no dmg get
|
||||
- Aggro - Tank 4x
|
||||
- Gegner Aggro verteilt sich zu 0.5x an Gegner im 10m range
|
||||
- Nach 5s ohne schaden bekommen oder verursachen endet der kampf
|
||||
- Gegner Aggro sinkt um 2^(s) für jede Sekunden aus dem Kampf
|
||||
# Enemy
|
||||
- KI-States:
|
||||
- Chase - Gegner hat Aggro und läuft auf den Spieler
|
||||
- Attack - Gegner greift Spieler an
|
||||
- Return - Gegner hat Aggro verloren, zurück zum Spawn mit 10%/s HP reg, kein aggrozuwachs bis beim spawn
|
||||
# Protal
|
||||
- Spawn:
|
||||
# Dungeon
|
||||
-
|
||||
# HUD
|
||||
- Health - Links-oben, grün, hp/max text
|
||||
- Shield - Links-oben unter Health, blau, shield/max text
|
||||
- Health und Shield schwarzer Rand zusammen
|
||||
- Abilities - Unten Zentral, 4 Rechteck mit 1-4 text, 1 Kreis mit P text
|
||||
- Role - Unten zentral links von Abilites, Kreis mit T/S/H
|
||||
- Role und Abilites schwarzer Rand
|
||||
- Role bestimmen Hintergrund von Abilites / Role, T - blau, S - Rot, H - Grün
|
||||
- Aura, Buff, Debuff - rechts oben, in der Reihenfolge, schwarzer Rand
|
||||
- Hintergrund Aura - blau, Buff - Gründ, Debuff - Rot
|
||||
# Welt
|
||||
- Globaler Cooldown 0.5s
|
||||
Reference in New Issue
Block a user