# Player - Movement - WASD laufen, Leertaste springen - Bewegung korrigiert Camera in Laufrichtung - Camera - 3rd Person, hinter Spieler, bewegung RMB/LMB + ziehen - Beim ziehen der Kamera bewegt sich der zeiger nicht - Targeting - Automatisch den nächsten Gegner bei Kampfbegin anvisieren, im Sichtradius priorisieren - Targetwechsel per Tab oder Mausklick auf den Gegner - Automatisches Target nur, wenn kein Target anvisiert wird - Autoattack - Automatische angriffe im Kampf auf das Target - Tank (1dmg + 1shield, 3m Range, GCD) - Damage (2dmg, 20m Range, GCD) - Heal (1 heal auf lowsten player, 20m Range, GCD) - Role - Wechsel per ALT + 1 (Tank), + 2 (Damage), + 3 (Healer) - Stats werden beim Wechsel nicht zurückgesetzt (HP, Schild, CDs, ...) sondern der größere genommen - Ability - Wechsel per 1 (Single), 2 (AOE), 3 (Utility), 4 (Ult) - Passive (P) ist eine Aura - Single (2s CD), AOE (5s CD), Utitlty (15s CD), Ult (30s) - Basis-Tank: - Single (10dmg+10shield, 3m range) - AOE (5dmg 10m radius, 5shield for each enemy hitted, 3m range) - Utility (no function) - Ult (no function) - Passive (+50% Shield, 50m range) - Basis-Damage: - Single (20dmg, 20m range) - AOE (10dmg 5m radius, 20m range) - Utility (no function) - Ult (no function) - Passive (+50% damage, 50m range) - Basis-Heal: - Single (20heal, 20m range) - AOE (10heal 20m radius, 20m range) - Utility (no function) - Ult (no function) - Passive (+50% heal, 50m range) - Basisstats - Health (100), Shield (100) - Death - Respawn after 3s at tarvern with full hp/shield - Shield - Used before Health, 10%/s regen after 5s no dmg get - Aggro - Tank 4x - Gegner Aggro verteilt sich zu 0.5x an Gegner im 10m range - Nach 5s ohne schaden bekommen oder verursachen endet der kampf - Gegner Aggro sinkt um 2^(s) für jede Sekunden aus dem Kampf # Enemy - KI-States: - Chase - Gegner hat Aggro und läuft auf den Spieler - Attack - Gegner greift Spieler an - Return - Gegner hat Aggro verloren, zurück zum Spawn mit 10%/s HP reg, kein aggrozuwachs bis beim spawn # Protal - Spawn: # Dungeon - # HUD - Health - Links-oben, grün, hp/max text - Shield - Links-oben unter Health, blau, shield/max text - Health und Shield schwarzer Rand zusammen - Abilities - Unten Zentral, 4 Rechteck mit 1-4 text, 1 Kreis mit P text - Role - Unten zentral links von Abilites, Kreis mit T/S/H - Role und Abilites schwarzer Rand - Role bestimmen Hintergrund von Abilites / Role, T - blau, S - Rot, H - Grün - Aura, Buff, Debuff - rechts oben, in der Reihenfolge, schwarzer Rand - Hintergrund Aura - blau, Buff - Gründ, Debuff - Rot # Welt - Globaler Cooldown 0.5s