Shortstory - Dorf in der Mitte - Portale spawnen außen mit Monstern und einem Boss - Nach 1 Tag bricht das Portal und Monter greifen Dorf an - Spieler besigen Monster und bekommen Essenz - Teil der gewonnen Essenz wird an alle Spieler verteilt - Spieler können Kampfrollen annehmen Tank, Schaden, Heiler - Spieler haben 5 Fähigkeiten: Single, AOE, Utility, Ult, Passive - Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Kampfrolle - Spieler können Elemente verwenden, sie verändern die Fähigkeiten - Spieler können Berufe annehmen: Quester, Crafter, Forscher, Archologe, Handwerker - Berufe verbessern den Kampf und Verteidigung - Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern - Beim Sieg bekommt man Presitigeessenz, die man für dauerhafte Verbesserungen verwenden kann - Wird das Dorf zerstört, dann heißt es Game Over Allgemein - Eine Welt startet mit einem Dorfplatz und einem Helfer. - Der Helfer soll neuen Spielern helfen. - Die Welt besteht aus einem Bereich. - In dem Berech erscheinen Portale, diese sind auf der Karte zu sehen. - In dem Portal sind Monster und ein Boss. - Nach einem Tag bricht das Portal und die Monster greifen das Dorf an. - Stirbt der Helfer, dann heißt es Game Over. - Stirbt ein Spieler, dann wird er am Dorfplatz wiederbelebt. - Spieler können Monster für Loot und Erfahrung bekämpfen. - Jeder Spieler in der Welt bekommt einen kleinen Teil vom Loot. - Mit Loot kann man Inhalte freischalten. - Inhalte sind sowasw wie Beruffreischaltung, Fähigkeitenverbesserungen, Elementverbesserungen, Items - Berufe sind Abenteurer - Monster bekämpfen, Archologe - Neues finden, Forscher - Neues identifizieren, Handwerker - Gebäude erstellen und verbessern, Crafter - Items erstellen und verbessern, Quester - Aufgaben verwalten - Elemente wie Feuer, Eis, Finternis, Gift, ... verändern wie Fähigkeiten funktionieren - Wenn man Monster bekämpft bekommt man automatisch Attribute je nach der Role - Tank, Schaden, Heiler - Der Beruf hat die Stufen F,E,D,C,B,A,S,S+, je höher die Stufe, desto mehr kann man machen - Die Attribute, Elemente und der höchste Berufsrang verändern das Aussehen - Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern, dabei gibt es kein Respawn, wird der Helfer getötet dann heißt es Game Over, man bekommt % der geschafften Invasion als Prestige gutgeschrieben - Besiegt man die Invasion, dann endet das Spiel mit 100% und einem sicheren Prestigepunkt Szenarien - Spiel start - Menü - Einzelspiel, Koop, Online, Einstellungen, Quit - Einzelspiel - Neues Spiel, Laden - Neues Spiel - Name eingeben, dann startet das Spiel - Neues Spieler erscheit - HUD links-oben - Leben, Schild, Rang - HUD mitte-unten - Kampfhaltung, Fähigkeiten - HUD rechts-oben - Minimap - Fähigkeiten - Single, AOE, Utility, Ult, Passive (1 bis 5) - Kapfhaltung - Tank, Schaden, Heiler, Neutral (ALT+1 bis ALT+4) - Laufen mit WASD - Leertaste springen - Linke Maustaste Kamera bewegen und Laufrichtung mitziehn - Rechte Maustaste nur Kamera bewegen - Welt - Boden, Hügel, Natur - Weg - Bewegung +300% - Dorf - Nur Tarverne