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This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,7 @@ var current := "main"
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# Einzelspieler
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var solo_bots: NumberRow
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var zurueck_btn: Button ## "Zurück in Raum XY" nach einem Abbruch
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var solo_stufe: OptionButton
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var lobby_stufe: OptionButton
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@@ -62,6 +63,10 @@ func _show(which: String) -> void:
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for key: String in screens:
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screens[key].visible = key == which
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_sagen("")
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if which == "main" and zurueck_btn != null:
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zurueck_btn.visible = not Net.letzter_raum.is_empty()
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if zurueck_btn.visible:
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zurueck_btn.text = "Zurück in Raum %s" % Net.letzter_raum.code
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if which == "lobby":
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_refresh()
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@@ -88,6 +93,12 @@ func _text(t: String, size: int, col := Color.WHITE) -> Label:
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return l
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func _on_wieder_rein() -> void:
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_show("join")
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_sagen("Verbinde mit Raum %s …" % Net.letzter_raum.get("code", ""))
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Net.wieder_rein()
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## Leicht, normal, schwer - stellt Bluff-Quote, Genau-Schwelle und Vorsicht
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## der Bots ein.
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func _stufen_wahl() -> OptionButton:
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@@ -170,6 +181,9 @@ func _title(box: VBoxContainer) -> void:
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func _build_main() -> Control:
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var box := _box(360)
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_title(box)
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# Nach einem Verbindungsabbruch: derselbe Name, derselbe Code, ein Klick.
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zurueck_btn = _button("", box, _on_wieder_rein)
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zurueck_btn.visible = false
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_button("Einzelspieler", box, _show.bind("single"))
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_button("Mehrspieler", box, _show.bind("multi"))
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_button("Regeln", box, _show.bind("regeln"))
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@@ -191,6 +205,8 @@ func _build_regeln() -> Control:
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["Topf", "Geworfene Münzen liegen in der Mitte. Wer das Aufdecken gewinnt, nimmt sie. Mehr als vier passen nicht in den Vorrat; der Rest bleibt liegen. Im Topf liegen höchstens sechs - die älteste fällt vom Tisch."],
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["Ende", "Wer keine Würfel mehr hat, schaut zu. Der Letzte gewinnt."],
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]
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for b in BoosterDB.ALL:
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absaetze.append([String(b.name), "%s Wappen: %s" % [b.desc, b.stark]])
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for a: Array in absaetze:
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var h := HBoxContainer.new()
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h.add_theme_constant_override("separation", 12)
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@@ -206,7 +222,13 @@ func _build_regeln() -> Control:
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h.add_child(t)
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box.add_child(h)
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_button("Zurück", box, _show.bind("main"))
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return box
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# Mit den Münzen passt die Seite nicht mehr auf 720 Zeilen: scrollen.
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var sc := ScrollContainer.new()
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sc.custom_minimum_size = Vector2(720, 560)
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sc.horizontal_scroll_mode = ScrollContainer.SCROLL_MODE_DISABLED
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box.size_flags_horizontal = Control.SIZE_EXPAND_FILL
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sc.add_child(box)
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return sc
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func _build_single() -> Control:
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