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pirate-dice/project.godot
2026-09-05 23:19:46 +02:00

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741 B
Plaintext

; Engine configuration file.
config_version=5
[application]
config/name="Liar's Dice 3D"
run/main_scene="res://scenes/main.tscn"
config/features=PackedStringArray("4.7", "Mobile")
[autoload]
BoosterDB="*res://scripts/boosters.gd"
Net="*res://scripts/net.gd"
[display]
window/size/viewport_width=1280
window/size/viewport_height=720
window/size/mode=3
window/stretch/mode="canvas_items"
[physics]
; Jolt statt GodotPhysics3D: dessen Kontakt-Toleranzen sind auf meterhohe
; Objekte ausgelegt und lassen Würfel dieser Größe einsinken und endlos rollen.
3d/physics_engine="Jolt Physics"
3d/default_gravity=18.0
[rendering]
renderer/rendering_method="mobile"
renderer/rendering_method.mobile="mobile"
anti_aliasing/quality/msaa_3d=2