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planer2/daten/TFT/pipeline.md
2026-07-29 15:19:41 +02:00

1.8 KiB

Pipeline

kern

  • autoplay mit --policy und --games

Pipeline ausführen

Führt Crawl, Extraktion, Build und Kalibrierung automatisch hintereinander aus

  • Führt vier Stages sequenziell aus
  • Bricht bei Fehler in einer Stage ab
  • Druckt Fortschritt für jede Stage
  • Gibt den Fehlerort aus
  • tft refresh aufrufen
  • Console zeigt alle vier Stages
  • Alle Stages ohne Fehler
  • refresh schließt erfolgreich

Ranglisten-Matches crawlen

Holt neue Ranglisten-Matches von der Challenger- und GM-Leiter

  • Lädt maximal 200 neue Matches pro Lauf
  • Nutzt Challenger- und GM-Spieler als Ausgangspunkt
  • Bezieht Spieler-IDs aus der Rangliste
  • tft crawl ausführen
  • Ausgabe prüfen
  • Anzahl neuer Matches ausgegeben

Statische Daten herunterladen

Lädt Einheiten, Traits, Items und Augments von Community Dragon herunter

  • Lädt Daten von Community Dragon herunter
  • Nutzt aktuellen Set wenn kein --set angegeben
  • Speichert Daten lokal unter paths.latest_static_pointer
  • Gibt Set-Nummer, Patch und Elementanzahlen aus
  • Terminal öffnen
  • tft fetch-static ausführen
  • Ausgabe zeigt Set-Nummer, Patch und Elementanzahlen
  • tft fetch-static --set 5 ausführen
  • Ausgabe zeigt Set-5-Daten

Systemzustand prüfen

  • Gibt Status "ok" zurück
  • GET-Health-Endpunkt aufrufen
  • Status ist ok