# Bereich: Spieldaten-Beschaffung beschreibung: Stellt die statischen Spiel- und Live-Daten bereit, auf denen alles Weitere aufbaut. ## Feature: Aktuelle Spieldaten automatisch laden [kern] beschreibung: Holt die jeweils gültigen Konfigurations-, Einheiten-, Item- und Augment-Daten und hält sie versioniert vor. ### Lädt den offiziellen Datenstand versioniert herunter und macht ihn abrufbar einheiten: backend/tft/staticdata/fetch.py::fetch_static, backend/tft/staticdata/fetch.py::load_static, backend/tft/paths.py::latest_static_pointer, backend/tft/paths.py::static_dir ### Bereitet Rohdaten in flache, einheitliche Tabellen auf einheiten: backend/tft/staticdata/parse.py::parse, backend/tft/staticdata/parse.py::detect_set, backend/tft/staticdata/parse.py::augment_tier, backend/tft/staticdata/parse.py::icon_url, backend/tft/staticdata/parse.py::render_desc, backend/tft/staticdata/parse.py::resolve_spell ### Liefert Set-spezifische Konfigurationswerte und Spielkonstanten einheiten: backend/tft/constants/loader.py::load_constants, backend/tft/constants/loader.py::validate, backend/tft/cli.py::current_set ## Feature: Profi-Matches für die Analyse sammeln [kern] beschreibung: Bezieht gewertete Partien von Top-Spielern, prüft sie gegen die statischen Daten und speichert ihre End-Aufstellungen. ### Ruft gewertete Partien ab und schreibt sie in eine lokale Datenbank einheiten: backend/tft/matches/riot.py::RiotClient, backend/tft/matches/riot.py::api_key, backend/tft/matches/riot.py::_load_env, backend/tft/matches/crawl.py::crawl, backend/tft/db.py::connect ### Überführt rohe Match-Daten in geprüfte Endaufstellungen einheiten: backend/tft/matches/extract.py::extract_match, backend/tft/matches/extract.py::extract_all, backend/tft/matches/extract.py::validate_ids, backend/tft/matches/extract.py::patch_of