Logo
Explore Help
Sign In
marek/tft
1
0
Fork 0
You've already forked tft
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
f7e569e51959ff45e0e28ded354b206ea52ea373
tft/backend/tft/model
History
team3 f7e569e519 Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:30:56 +02:00
..
__init__.py
M5: baseline score, artifact build/load, calibration harness
2026-07-23 00:30:00 +02:00
artifact.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
augments.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
baseline.py
Unit-Stärken präzisiert: Stat-Proxy-Multiplikatoren + gelernte Unit-Gewichte
2026-07-23 08:09:33 +02:00
calibrate.py
Mechanisches Boardstärke-Modell: Statsheet aus cdragon-Exaktdaten, sqrt(eHP×DPS), Tier-Anker, Tau-Fit
2026-07-23 08:52:56 +02:00
learn.py
Unit-Stärken präzisiert: Stat-Proxy-Multiplikatoren + gelernte Unit-Gewichte
2026-07-23 08:09:33 +02:00
score.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
statsheet.py
Spielerliste nach Boardstärke sortiert; Loot droppt Komponenten, Craften per Ziehen auf Unit
2026-07-23 09:34:12 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.25.5 Page: 83ms Template: 6ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API