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f7e569e51959ff45e0e28ded354b206ea52ea373
tft
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tft
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History
team3
f7e569e519
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <
noreply@anthropic.com
>
2026-07-23 10:30:56 +02:00
..
__init__.py
M5: baseline score, artifact build/load, calibration harness
2026-07-23 00:30:00 +02:00
artifact.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
augments.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
baseline.py
Unit-Stärken präzisiert: Stat-Proxy-Multiplikatoren + gelernte Unit-Gewichte
2026-07-23 08:09:33 +02:00
calibrate.py
Mechanisches Boardstärke-Modell: Statsheet aus cdragon-Exaktdaten, sqrt(eHP×DPS), Tier-Anker, Tau-Fit
2026-07-23 08:52:56 +02:00
learn.py
Unit-Stärken präzisiert: Stat-Proxy-Multiplikatoren + gelernte Unit-Gewichte
2026-07-23 08:09:33 +02:00
score.py
Augment-Effekte wirken: Gold/XP/Komponenten/Units/Spieler-HP bei Auswahl, Team-Buffs im Score, Junk gefiltert
2026-07-23 10:30:56 +02:00
statsheet.py
Spielerliste nach Boardstärke sortiert; Loot droppt Komponenten, Craften per Ziehen auf Unit
2026-07-23 09:34:12 +02:00