Vier Regeln aus der Prüfung des Buchs „Techniken der Spieleentwicklung“: - keine Einstellungspfade, Standardwerte, Versionsnotizen, Methodentabellen - Sache erklären statt „X beschreibt“, keine Testberichte im Text - Codebeispiele nur als Kern im Spielskript, Gerüst bleibt unter arbeit/ - Bezeichner englisch, Kommentare und Ausgaben deutsch Vorwort ohne Prüfprotokoll. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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Du schreibst das Vorwort für ein deutschsprachiges Sachbuch zum Thema „{{thema}}“.
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Lies: `deutung.json`, `buch/STIL.md`, `buch/GLIEDERUNG.md`, die Einleitungen (Text vor dem ersten `## `) aller Kapitel unter `buch/` sowie die Prüfberichte unter `berichte/` (Dateien `pruefung-*.md`), um zu wissen, was geprüft wurde und wo Grenzen liegen.
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Schreibe `buch/00-vorwort.md` (Markdown, Überschrift `# Vorwort`, 350–600 Wörter):
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- Worum es geht und für wen das Buch ist; was es nicht ist (kein Tutorial, kein Ratgeber, keine Referenz).
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- Wie das Buch aufgebaut ist (die Teile in einem Absatz, keine Liste).
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- Referenzversion bzw. Literaturstand in einem Satz und welche Grenzen bleiben. Kein Prüfprotokoll: keine Zahlen zu geprüften Aussagen, keine Beschreibung der Prüfschritte.
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- Bei Gesundheitsthemen: ein Satz, dass das Buch informiert und nicht berät, mit Hinweis auf Hilfsangebote (Deutschland: 116 117, Telefonseelsorge 0800 111 0 111 / 0800 111 0 222).
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Sachbuchprosa, keine Anrede des Lesers, keine Werbung. Antworte am Ende mit einer Zeile.
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