Gegnerauswahl und Kampagne aufgeräumt, Hotseat entfernt
- Einzelspieler: Schwierigkeit, darunter nur die zwei Deckstärken, Gegnerzahl als Schieberegler, Starten und Zurück; kein Würfeln, die Gegnerdecks entstehen beim Start - Kampagne: nur noch Name, Elementpunkte und Knopf, mit Innenabstand in den Zeilen - Hotseat (Lokal zu mehreren) samt Übergabe-Vorhang, Auswahlbildschirm und Tests entfernt - Netzwerktests laufen nur mit DINGER_NETZ=1, weil die Bot-Prozesse Minuten brauchen Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
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.github/workflows/tests.yml
vendored
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.github/workflows/tests.yml
vendored
@@ -54,7 +54,7 @@ jobs:
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sudo apt-get update -qq && sudo apt-get install -y -qq xvfb libgl1 libegl1
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- name: Import
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run: ./godot --headless --path . --import || true
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- name: Fenster-Test (voll, mit Netzwerk und Hotseat)
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- name: Fenster-Test (voll)
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run: xvfb-run -a --server-args="-screen 0 1280x800x24" ./godot --path . tests/ui_test.tscn 2>&1 | tee fenster.log | grep -E "FEHLER|Prüfungen" || true
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- name: Ergebnis
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run: grep -q " 0 fehlgeschlagen" fenster.log
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