Gegnerauswahl und Kampagne aufgeräumt, Hotseat entfernt
- Einzelspieler: Schwierigkeit, darunter nur die zwei Deckstärken, Gegnerzahl als Schieberegler, Starten und Zurück; kein Würfeln, die Gegnerdecks entstehen beim Start - Kampagne: nur noch Name, Elementpunkte und Knopf, mit Innenabstand in den Zeilen - Hotseat (Lokal zu mehreren) samt Übergabe-Vorhang, Auswahlbildschirm und Tests entfernt - Netzwerktests laufen nur mit DINGER_NETZ=1, weil die Bot-Prozesse Minuten brauchen Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
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@@ -300,7 +300,6 @@ static func rules_text() -> String:
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lines.append("Ein unterbrochener Einzelspieler-Kampf lässt sich im Menü fortsetzen.")
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lines.append("")
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lines.append("Werkstatt: Karten zerlegen bringt Staub, aus Staub entstehen neue Karten. Fünf Deck-Slots.")
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lines.append("Lokal zu mehreren: bis zu vier Menschen am selben Rechner, dazu KI, ohne Münzen.")
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lines.append("Netzwerkspiel: Fällt der Host aus, übernimmt ein Mitspieler; Zuschauer sehen die Partie ohne Hände.")
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lines.append("Mulligan: Im ersten eigenen Zug darfst du einmal Handkarten zurücklegen und nachziehen.")
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lines.append("Deckstärke: Seltenheit, Schlüsselwörter und Effekte ergeben je Karte einen Wert. Gegnerdecks werden auf deine")
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