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cards/anforderungen.md
Team3 4c6bf96eeb Kampf fortsetzen, Gamepad im Deckbau, Deck-Codes, Kapitel 3, Elementbooster, englische Karten, Host-Wechsel und Zuschauer
- KI-Bewertung mit Bedrohung und Führenden-Bremse (62:38 gegen die alte im Duell, gleichauf zu viert)
- Balance: Sand +1/+1 statt Schild, Erde+Luft und Erde geschwächt, Wasser angehoben, Messlauf mit N=200 möglich
- Einzelspieler-Kämpfe werden laufend gespeichert (voller Spielstand, viewer -1) und im Menü fortgesetzt
- Karten, Deckzeilen und Kartenrücken fokussierbar: Gamepad in Deckbau, Werkstatt und Booster
- Kartennamen (name_en) und Kartentexte übersetzbar, Übersetzungstest deckt cards.gd mit ab
- Deck-Code DINGER1:id*anzahl mit Zwischenablage; acht neue Karten; Kampagne Kapitel 3; Elementbooster 120 Münzen
- Netzwerk: Nachfolge-Host mit vollem Spielstand, Neuverbindung der anderen, Zuschauer (Sicht -2); Bot kann hosten
- Große Schrift: Kartennamen, Kartentext, Knopfleisten, Gegnervorschau, Dialogtext
- Anleitung 1 garantiert ein 1-Energie-Wesen; Tests: DINGER_ONLY für einzelne Oberflächentests
- Oberflächentest auch auf Xephyr mit llvmpipe (wie Xvfb in der CI) grün

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
2026-09-16 18:50:09 +02:00

1.1 KiB

Dinger

Grundidee

  • Kartenspiel wie zum Beispiel Magic
  • PC-Spiel
  • Jeder gegen jeden: Spieler und 1 bis 5 KI-Gegner (oder Spieler), alle mit gleichen Regeln
  • Einzelspieler-Knopf führt zur Auswahl der Gegnerzahl
  • Kampagne gegen benannte Magier, Erfolge und Tagesaufgaben als Fortschritt
  • Lokal zu mehreren am selben Rechner und im lokalen Netz möglich, auch als Zuschauer
  • Ein unterbrochener Kampf lässt sich später fortsetzen
  • Geführte erste Partie als Einstieg
  • Wöchentliche Herausforderungen und Bestenliste als Langzeitziel

Sammeln

  • Booster öffnen
  • Karten haben Seltenheiten
  • Aus der Sammlung werden Decks gebaut (mehrere Slots) und als Code geteilt
  • Überschüssige Karten lassen sich zerlegen und neue herstellen

Elemente

  • Karten gehören zu Elementen
  • Elemente sind kombinierbar, daraus entstehen viele Varianten
  • Gleiche Elemente sind auch eine Kombo (Feuer + Feuer)
  • Jedes Element und jede Kombo hat eine eigene Spielweise
  • Elemente wirken auf dem Feld zusammen: gleiche verstärken sich (Resonanz), verschiedene lösen Feldkombos aus
  • Verdeckte Fallen bringen Bluff und Reaktion im gegnerischen Zug