This commit is contained in:
Team3
2026-09-16 20:06:38 +02:00
parent 7c4edaa439
commit a86d737d39
10 changed files with 252 additions and 96 deletions

View File

@@ -188,13 +188,13 @@ nicht immer — Übung entscheidet.
damit die Straßen nicht leer sind.
* **Die Stadt ist einstöckig.** Wohnhäuser und Sonderbauten sind geschlossene
Häuser: ein Raum mit Tür, Fenstern, Möbeln und den Spuren seines Bewohners.
Alles andere steht als Klotz da, unterschiedlich hoch, damit die Stadt eine
Silhouette hat.
Alles andere steht als flacher Klotz da, ebenfalls nur Erdgeschoss.
* Du bist ein unsichtbarer Geist, der eine Handbreit über dem Boden schwebt,
sich aber bewegt wie ein Mensch: Wände halten, Türen sind die Wege,
Schwerkraft gilt. Bist du in einem Haus, verschwinden Dach und die Wände zur
Kamera hin, wie bei den Sims. Ein Haus, das zwischen Kamera und dir steht,
wird durchsichtig.
Schwerkraft gilt. Bist du in einem Haus, verschwinden Dach und Schild, und
alle Wände werden zu kniehohen Stümpfen gekürzt, wie bei den Sims. Nichts
wird durchsichtig; bei drei Meter hohen Häusern verdeckt kein Nachbar den
Blick.
* **F** oder ein Klick hängt dich an einen Menschen: du gehst seiner Spur
nach, durch dieselben Türen und Treppen, so schnell wie nötig — auch bei
Tempo 3, wo du ihm zu Fuß nie folgen könntest. Steht er weit weg, planst du