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Marek Lenczewski 04749104a0 update
2026-03-30 22:56:58 +02:00

3.0 KiB

Shortstory

  • Dorf in der Mitte
  • Portale spawnen außen mit Monstern und einem Boss
  • Nach 1 Tag bricht das Portal und Monter greifen Dorf an
  • Spieler besigen Monster und bekommen Essenz
  • Teil der gewonnen Essenz wird an alle Spieler verteilt
  • Spieler können Kampfrollen annehmen Tank, Schaden, Heiler
  • Spieler haben 5 Fähigkeiten: Single, AOE, Utility, Ult, Passive
  • Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Kampfrolle
  • Spieler können Elemente verwenden, sie verändern die Fähigkeiten
  • Spieler können Berufe annehmen: Quester, Crafter, Forscher, Archologe, Handwerker
  • Berufe verbessern den Kampf und Verteidigung
  • Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern
  • Beim Sieg bekommt man Presitigeessenz, die man für dauerhafte Verbesserungen verwenden kann
  • Wird das Dorf zerstört, dann heißt es Game Over

Allgemein

  • Eine Welt startet mit einem Dorfplatz und einem Helfer.
  • Der Helfer soll neuen Spielern helfen.
  • Die Welt besteht aus einem Bereich.
  • In dem Berech erscheinen Portale, diese sind auf der Karte zu sehen.
  • In dem Portal sind Monster und ein Boss.
  • Nach einem Tag bricht das Portal und die Monster greifen das Dorf an.
  • Stirbt der Helfer, dann heißt es Game Over.
  • Stirbt ein Spieler, dann wird er am Dorfplatz wiederbelebt.
  • Spieler können Monster für Loot und Erfahrung bekämpfen.
  • Jeder Spieler in der Welt bekommt einen kleinen Teil vom Loot.
  • Mit Loot kann man Inhalte freischalten.
  • Inhalte sind sowasw wie Beruffreischaltung, Fähigkeitenverbesserungen, Elementverbesserungen, Items
  • Berufe sind Abenteurer - Monster bekämpfen, Archologe - Neues finden, Forscher - Neues identifizieren, Handwerker - Gebäude erstellen und verbessern, Crafter - Items erstellen und verbessern, Quester - Aufgaben verwalten
  • Elemente wie Feuer, Eis, Finternis, Gift, ... verändern wie Fähigkeiten funktionieren
  • Wenn man Monster bekämpft bekommt man automatisch Attribute je nach der Role - Tank, Schaden, Heiler
  • Der Beruf hat die Stufen F,E,D,C,B,A,S,S+, je höher die Stufe, desto mehr kann man machen
  • Die Attribute, Elemente und der höchste Berufsrang verändern das Aussehen
  • Nach 7 Tagen kommt eine Invasion mit starken Gegnern, dabei gibt es kein Respawn, wird der Helfer getötet dann heißt es Game Over, man bekommt % der geschafften Invasion als Prestige gutgeschrieben
  • Besiegt man die Invasion, dann endet das Spiel mit 100% und einem sicheren Prestigepunkt

Szenarien

  • Spiel start

  • Menü - Einzelspiel, Koop, Online, Einstellungen, Quit

  • Einzelspiel - Neues Spiel, Laden

  • Neues Spiel - Name eingeben, dann startet das Spiel

  • Neues Spieler erscheit

  • HUD links-oben - Leben, Schild, Rang

  • HUD mitte-unten - Kampfhaltung, Fähigkeiten

  • HUD rechts-oben - Minimap

  • Fähigkeiten - Single, AOE, Utility, Ult, Passive (1 bis 5)

  • Kapfhaltung - Tank, Schaden, Heiler, Neutral (ALT+1 bis ALT+4)

  • Laufen mit WASD

  • Leertaste springen

  • Linke Maustaste Kamera bewegen und Laufrichtung mitziehn

  • Rechte Maustaste nur Kamera bewegen

  • Welt - Boden, Hügel, Natur

  • Weg - Bewegung +300%

  • Dorf - Nur Tarverne