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mmo/features.md
Marek Lenczewski f1d34ebf1d update
2026-04-04 00:00:15 +02:00

2.7 KiB

Player

  • Movement - WASD laufen, Leertaste springen
    • Bewegung korrigiert Camera in Laufrichtung
  • Camera - 3rd Person, hinter Spieler, bewegung RMB/LMB + ziehen
    • Beim ziehen der Kamera bewegt sich der zeiger nicht
  • Targeting - Automatisch den nächsten Gegner bei Kampfbegin anvisieren, im Sichtradius priorisieren
    • Targetwechsel per Tab oder Mausklick auf den Gegner
    • Automatisches Target nur, wenn kein Target anvisiert wird
  • Autoattack - Automatische angriffe im Kampf auf das Target
    • Tank (1dmg + 1shield, 3m Range, GCD)
    • Damage (2dmg, 20m Range, GCD)
    • Heal (1 heal auf lowsten player, 20m Range, GCD)
  • Role - Wechsel per ALT + 1 (Tank), + 2 (Damage), + 3 (Healer)
    • Stats werden beim Wechsel nicht zurückgesetzt (HP, Schild, CDs, ...) sondern der größere genommen
  • Ability - Wechsel per 1 (Single), 2 (AOE), 3 (Utility), 4 (Ult)
    • Passive (P) ist eine Aura
    • Single (2s CD), AOE (5s CD), Utitlty (15s CD), Ult (30s)
    • Basis-Tank:
      • Single (10dmg+10shield, 3m range)
      • AOE (5dmg 10m radius, 5shield for each enemy hitted, 3m range)
      • Utility (no function)
      • Ult (no function)
      • Passive (+50% Shield, 50m range)
    • Basis-Damage:
      • Single (20dmg, 20m range)
      • AOE (10dmg 5m radius, 20m range)
      • Utility (no function)
      • Ult (no function)
      • Passive (+50% damage, 50m range)
    • Basis-Heal:
      • Single (20heal, 20m range)
      • AOE (10heal 20m radius, 20m range)
      • Utility (no function)
      • Ult (no function)
      • Passive (+50% heal, 50m range)
  • Basisstats - Health (100), Shield (100)
  • Death - Respawn after 3s at tarvern with full hp/shield
  • Shield - Used before Health, 10%/s regen after 5s no dmg get
  • Aggro - Tank 4x
    • Gegner Aggro verteilt sich zu 0.5x an Gegner im 10m range
    • Nach 5s ohne schaden bekommen oder verursachen endet der kampf
    • Gegner Aggro sinkt um 2^(s) für jede Sekunden aus dem Kampf

Enemy

  • KI-States:
    • Chase - Gegner hat Aggro und läuft auf den Spieler
    • Attack - Gegner greift Spieler an
    • Return - Gegner hat Aggro verloren, zurück zum Spawn mit 10%/s HP reg, kein aggrozuwachs bis beim spawn

Protal

  • Spawn:

Dungeon

HUD

  • Health - Links-oben, grün, hp/max text
  • Shield - Links-oben unter Health, blau, shield/max text
    • Health und Shield schwarzer Rand zusammen
  • Abilities - Unten Zentral, 4 Rechteck mit 1-4 text, 1 Kreis mit P text
  • Role - Unten zentral links von Abilites, Kreis mit T/S/H
    • Role und Abilites schwarzer Rand
    • Role bestimmen Hintergrund von Abilites / Role, T - blau, S - Rot, H - Grün
  • Aura, Buff, Debuff - rechts oben, in der Reihenfolge, schwarzer Rand
    • Hintergrund Aura - blau, Buff - Gründ, Debuff - Rot

Welt

  • Globaler Cooldown 0.5s