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daten/TFT/pipeline.md
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@@ -0,0 +1,60 @@
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<!-- titel -->
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Pipeline
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<!-- art -->
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kern
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<!-- regeln -->
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- autoplay mit --policy und --games
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<!-- funktion -->
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Pipeline ausführen
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<!-- ziel -->
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Führt Crawl, Extraktion, Build und Kalibrierung automatisch hintereinander aus
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<!-- regeln -->
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- Führt vier Stages sequenziell aus
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- Bricht bei Fehler in einer Stage ab
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- Druckt Fortschritt für jede Stage
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- Gibt den Fehlerort aus
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<!-- testen -->
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- tft refresh aufrufen
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- Console zeigt alle vier Stages
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- Alle Stages ohne Fehler
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- refresh schließt erfolgreich
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<!-- funktion -->
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Ranglisten-Matches crawlen
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<!-- ziel -->
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Holt neue Ranglisten-Matches von der Challenger- und GM-Leiter
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<!-- regeln -->
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- Lädt maximal 200 neue Matches pro Lauf
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- Nutzt Challenger- und GM-Spieler als Ausgangspunkt
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- Bezieht Spieler-IDs aus der Rangliste
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<!-- testen -->
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- tft crawl ausführen
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- Ausgabe prüfen
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- Anzahl neuer Matches ausgegeben
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<!-- funktion -->
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Statische Daten herunterladen
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<!-- ziel -->
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Lädt Einheiten, Traits, Items und Augments von Community Dragon herunter
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<!-- regeln -->
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- Lädt Daten von Community Dragon herunter
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- Nutzt aktuellen Set wenn kein --set angegeben
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- Speichert Daten lokal unter paths.latest_static_pointer
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- Gibt Set-Nummer, Patch und Elementanzahlen aus
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<!-- testen -->
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- Terminal öffnen
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- tft fetch-static ausführen
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- Ausgabe zeigt Set-Nummer, Patch und Elementanzahlen
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- tft fetch-static --set 5 ausführen
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- Ausgabe zeigt Set-5-Daten
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<!-- funktion -->
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Systemzustand prüfen
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<!-- regeln -->
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- Gibt Status "ok" zurück
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<!-- testen -->
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- GET-Health-Endpunkt aufrufen
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- Status ist ok
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