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planer2/daten/TftSimulator/.planung/champion.md
2026-09-07 07:44:00 +02:00

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Champion

kern

Regelt, wie eine Truppe entsteht und aufgestellt wird

  • Bank fasst neun Champions
  • Board fasst so viele Champions wie die Stufe
  • Drei gleiche Champions verschmelzen zur nächsten Sternstufe

Champion kaufen

offen

  • Kauf kostet den Preis des Champions
  • Volle Bank verhindert den Kauf
  • Zu wenig Gold verhindert den Kauf
  • Gold für den Kauf besitzen
  • LMB auf einen Champion im Shop
  • Champion steht auf der Bank

Champion verkaufen

offen

  • Erstattung richtet sich nach Preis und Sternstufe
  • Items des Champions kehren in den Vorrat zurück
  • Champion auf der Bank
  • LMB auf "Verkaufen" am Champion
  • Champion verschwindet und Gold steigt

Champion aufstellen

offen

Bringt einen Champion in den Kampf

  • Volles Board verhindert das Aufstellen
  • Champion auf der Bank
  • LMB auf den Champion
  • Champion steht auf dem Board

Champion zurücknehmen

offen

Nimmt einen Champion aus dem Kampf

  • Volle Bank verhindert die Rücknahme
  • Ausgewähltes Item verhindert die Rücknahme
  • Champion auf dem Board
  • LMB auf den Champion
  • Champion steht auf der Bank

Champion auf Board versetzen

offen

Bestimmt die Kampfposition eines Champions

  • Position bleibt über die Runde hinaus erhalten
  • Champion auf dem Board
  • Champion mit LMB auf ein freies Feld ziehen
  • Champion steht auf dem neuen Feld

Champion auf Bank versetzen

offen

Ordnet die Bank nach eigenem Wunsch

  • Reihenfolge der Bank ändert die Kampfkraft nicht
  • Zwei Champions auf der Bank
  • Champion mit LMB auf einen freien Platz ziehen
  • Champion steht auf dem neuen Platz