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2026-07-24 11:24:24 +02:00
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# Bereich: Spieldaten-Beschaffung
beschreibung: Stellt die statischen Spiel- und Live-Daten bereit, auf denen alles Weitere aufbaut.
## Feature: Aktuelle Spieldaten automatisch laden [kern]
beschreibung: Holt die jeweils gültigen Konfigurations-, Einheiten-, Item- und Augment-Daten und hält sie versioniert vor.
### Lädt den offiziellen Datenstand versioniert herunter und macht ihn abrufbar
einheiten: backend/tft/staticdata/fetch.py::fetch_static, backend/tft/staticdata/fetch.py::load_static, backend/tft/paths.py::latest_static_pointer, backend/tft/paths.py::static_dir
### Bereitet Rohdaten in flache, einheitliche Tabellen auf
einheiten: backend/tft/staticdata/parse.py::parse, backend/tft/staticdata/parse.py::detect_set, backend/tft/staticdata/parse.py::augment_tier, backend/tft/staticdata/parse.py::icon_url, backend/tft/staticdata/parse.py::render_desc, backend/tft/staticdata/parse.py::resolve_spell
### Liefert Set-spezifische Konfigurationswerte und Spielkonstanten
einheiten: backend/tft/constants/loader.py::load_constants, backend/tft/constants/loader.py::validate, backend/tft/cli.py::current_set
## Feature: Profi-Matches für die Analyse sammeln [kern]
beschreibung: Bezieht gewertete Partien von Top-Spielern, prüft sie gegen die statischen Daten und speichert ihre End-Aufstellungen.
### Ruft gewertete Partien ab und schreibt sie in eine lokale Datenbank
einheiten: backend/tft/matches/riot.py::RiotClient, backend/tft/matches/riot.py::api_key, backend/tft/matches/riot.py::_load_env, backend/tft/matches/crawl.py::crawl, backend/tft/db.py::connect
### Überführt rohe Match-Daten in geprüfte Endaufstellungen
einheiten: backend/tft/matches/extract.py::extract_match, backend/tft/matches/extract.py::extract_all, backend/tft/matches/extract.py::validate_ids, backend/tft/matches/extract.py::patch_of