Elemente, Kombos, Fallen, KI mit Vorausschau, Kampagne, Hotseat und Netzwerk, Werkstatt, Erfolge, Tagesaufgaben, Tests und Exporte. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QPgKvy5W9WRNFHjkm5QsHx
979 B
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Dinger
Grundidee
- Kartenspiel wie zum Beispiel Magic
- PC-Spiel
- Jeder gegen jeden: Spieler und 1 bis 5 KI-Gegner (oder Spieler), alle mit gleichen Regeln
- Einzelspieler-Knopf führt zur Auswahl der Gegnerzahl
- Kampagne gegen benannte Magier, Erfolge und Tagesaufgaben als Fortschritt
- Lokal zu mehreren am selben Rechner und im lokalen Netz möglich
- Geführte erste Partie als Einstieg
Sammeln
- Booster öffnen
- Karten haben Seltenheiten
- Aus der Sammlung werden Decks gebaut (mehrere Slots)
- Überschüssige Karten lassen sich zerlegen und neue herstellen
Elemente
- Karten gehören zu Elementen
- Elemente sind kombinierbar, daraus entstehen viele Varianten
- Gleiche Elemente sind auch eine Kombo (Feuer + Feuer)
- Jedes Element und jede Kombo hat eine eigene Spielweise
- Elemente wirken auf dem Feld zusammen: gleiche verstärken sich (Resonanz), verschiedene lösen Feldkombos aus
- Verdeckte Fallen bringen Bluff und Reaktion im gegnerischen Zug