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# Dinger
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## Grundidee
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- Kartenspiel wie zum Beispiel Magic
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- PC-Spiel
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- Jeder gegen jeden: Spieler und 1 bis 5 KI-Gegner (oder Spieler), alle mit gleichen Regeln
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- Einzelspieler-Knopf führt zur Auswahl der Gegnerzahl
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- Kampagne gegen benannte Magier und Tagesaufgaben als Fortschritt
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- Im lokalen Netz zu mehreren spielbar, auch als Zuschauer
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- Ein unterbrochener Kampf lässt sich später fortsetzen
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- Bestenliste als Langzeitziel
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## Sammeln
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- Booster öffnen
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- Karten haben Seltenheiten
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- Aus der Sammlung werden Decks gebaut (mehrere Slots) und als Code geteilt
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- Überschüssige Karten lassen sich zerlegen und neue herstellen
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## Elemente
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- Karten gehören zu Elementen
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- Elemente sind kombinierbar, daraus entstehen viele Varianten
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- Gleiche Elemente sind auch eine Kombo (Feuer + Feuer)
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- Jedes Element und jede Kombo hat eine eigene Spielweise
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- Elemente wirken auf dem Feld zusammen: gleiche verstärken sich (Resonanz), verschiedene lösen Feldkombos aus
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- Verdeckte Fallen bringen Bluff und Reaktion im gegnerischen Zug
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