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Shop
kern
Bietet zufällige Champions zum Kaufen, Aktualisieren und Festhalten an
- Kostenfarben codieren Champion-Tiers
- Shop zeigt genau 3 Karten
- Kauf reduziert Gold um Kosten
- Kauf entfernt Karte dauerhaft aus dem Angebot
- Refresh kostet reroll_cost Gold
- Refresh zeigt neue zufällige Champions
- Gesperrter Shop behält Angebot zwischen Runden
- 🔒 zeigt gesperrten, 🔓 entsperrten Shop
- Owned Champions zeigen einen Schimmer-Effekt
- Unbezahlbare Karten sind leicht abgedunkelt
- Augment-Bereich zeigt "Augment wählen" als Überschrift
Augment auswählen
Spieler wählt ein Augment aus den angebotenen Optionen
- Drei Augmente zur Auswahl
- Augment-Karten nach Tier farblich markiert
- Gewähltes Augment wird sofort aktiviert
- Augment-Auswahl öffnen
- LMB auf Augment-Karte
- Augment ausgewählt, Auswahl verschwunden
Item kaufen
Fügt ein Item aus dem Shop zum Inventar hinzu
- Kauf entfernt Item aus dem Shop
- Gold wird um Kosten reduziert
- Karte im Shop anklicken
- Item im Board oder auf der Bank
- Goldbetrag um Kosten verringert
Shop aktualisieren
Bietet neue Champions zum Kauf an
- Kostet Shop-Gold aus
reroll_cost - Shop-Karten zeigen neue Zufallschampions
- Genug Gold für Refresh bereitstellen
- LMB auf Refresh-Button
- Shop zeigt andere Champions
Shop sperren
Verhindert das Kaufen und Rerollen im Shop zwischen zwei Runden
- 🔒 bei gesperrtem Shop
- 🔓 bei entsperrtem Shop
- Gesperrter Shop behält sein Angebot
- Shop-Button mit LMB klicken
- Shop ist gesperrt
XP kaufen
Gibt XP zum Aufleveln des Spielers
- Kostet Gold
- Button deaktiviert wenn xp_needed null
- Button deaktiviert wenn Gold < xp_cost
- Anzeige von Gold und xp_cost prüfen
- Klick auf XP kaufen
- Gold reduziert, XP erhöht