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planer2/daten/TFT/shop.md
2026-07-29 15:19:41 +02:00

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Markdown

<!-- titel -->
Shop
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<!-- art -->
kern
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<!-- ziel -->
Bietet zufällige Champions zum Kaufen, Aktualisieren und Festhalten an
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<!-- regeln -->
- Kostenfarben codieren Champion-Tiers
- Shop zeigt genau 3 Karten
- Kauf reduziert Gold um Kosten
- Kauf entfernt Karte dauerhaft aus dem Angebot
- Refresh kostet reroll_cost Gold
- Refresh zeigt neue zufällige Champions
- Gesperrter Shop behält Angebot zwischen Runden
- 🔒 zeigt gesperrten, 🔓 entsperrten Shop
- Owned Champions zeigen einen Schimmer-Effekt
- Unbezahlbare Karten sind leicht abgedunkelt
- Augment-Bereich zeigt "Augment wählen" als Überschrift
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<!-- funktion -->
Augment auswählen
<!-- ziel -->
Spieler wählt ein Augment aus den angebotenen Optionen
<!-- regeln -->
- Drei Augmente zur Auswahl
- Augment-Karten nach Tier farblich markiert
- Gewähltes Augment wird sofort aktiviert
<!-- testen -->
- Augment-Auswahl öffnen
- LMB auf Augment-Karte
- Augment ausgewählt, Auswahl verschwunden
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<!-- funktion -->
Item kaufen
<!-- ziel -->
Fügt ein Item aus dem Shop zum Inventar hinzu
<!-- regeln -->
- Kauf entfernt Item aus dem Shop
- Gold wird um Kosten reduziert
<!-- testen -->
- Karte im Shop anklicken
- Item im Board oder auf der Bank
- Goldbetrag um Kosten verringert
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<!-- funktion -->
Shop aktualisieren
<!-- ziel -->
Bietet neue Champions zum Kauf an
<!-- regeln -->
- Kostet Shop-Gold aus `reroll_cost`
- Shop-Karten zeigen neue Zufallschampions
<!-- testen -->
- Genug Gold für Refresh bereitstellen
- LMB auf Refresh-Button
- Shop zeigt andere Champions
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<!-- funktion -->
Shop sperren
<!-- ziel -->
Verhindert das Kaufen und Rerollen im Shop zwischen zwei Runden
<!-- regeln -->
- 🔒 bei gesperrtem Shop
- 🔓 bei entsperrtem Shop
- Gesperrter Shop behält sein Angebot
<!-- testen -->
- Shop-Button mit LMB klicken
- Shop ist gesperrt
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<!-- funktion -->
XP kaufen
<!-- ziel -->
Gibt XP zum Aufleveln des Spielers
<!-- regeln -->
- Kostet Gold
- Button deaktiviert wenn xp_needed null
- Button deaktiviert wenn Gold < xp_cost
<!-- testen -->
- Anzeige von Gold und xp_cost prüfen
- Klick auf XP kaufen
- Gold reduziert, XP erhöht